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Gremios y redadas
Esferas en directo


Nuevo contenido de verano: ¡Gremios!

 
 
 
 
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¡Es verano una vez más y eso significa que hay una nueva actualización de Wizard101! Tenemos tus características adicionales favoritas, como nuevos jefes de llave de esqueleto desafiantes, más magieriales de historia para cargar tu libro de conjuros, nuevas formas bestiales y recompensas para eventos de luna de las bestias, ¡e incluso un conjunto de nuevos poderes de mascotas para mantener activas a tus mascotas!

¡Pero eso no es todo! Hemos introducido una función súper amigable para grupos que llevamos queriendo agregar a Wizard101 desde hace literalmente años... ¡Los gremios!.

Novedades destacadas:


 
 
 
 

Notas de actualización

 
 
 
 

PRESENTACIÓN DE LOS GREMIOS


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¡Nos complace anunciar que el lanzamiento inicial de los gremios se realizará en la actualización de verano!

Los gremios han sido una función solicitada desde hace bastante tiempo y finalmente lo vamos a hacer realidad. La idea suele implementarse de forma un poco diferente según el juego. En Wizard101, los gremios serán grandes grupos permanentes donde tú y tus amigos podréis reuniros dentro de vuestra propia casa de gremio privada. Los gremios enfrentarán una variedad de nuevos desafíos (¡con dulces recompensas!) que solo podrán superarse con la ayuda de tus compañeros de gremio. Los jugadores seguirán pudiendo realizar misiones juntos fuera de los gremios, como de costumbre, si así lo desean.

Tenemos grandes ideas para los gremios. Esta función irá actualizándose y ampliándose, lo que ves ahora es solo el comienzo.

Cómo crear un gremio

En esencia, los gremios son básicamente un grupo permanente con una increíble casa del gremio que se puede decorar y pasar el rato. Los gremios están liderados por el jugador que crea el gremio. Hasta otras 50 cuentas pueden unirse a un gremio.

¡Estas son algunas de las reglas básicas de los gremios en Wizard101!
  • El jugador que crea un gremio debe tener el nivel máximo (esto se irá ajustando a medida que los niveles máximos aumenten con nuevas actualizaciones del juego).
  • El jugador que crea el gremio necesita 11 amigos en línea que estén dispuestos a unirse al gremio.
  • Los jugadores sólo pueden estar en un único gremio. Los jugadores que ya están en un gremio no pueden unirse a otro gremio.
  • Para unirte a un gremio, tu cuenta debe tener al menos un personaje de nivel 30+.
Para crear un gremio, abre la ventana Social y haz clic en la pestaña Gremio. Haz clic en el botón "Crear gremio" e invita al menos a 11 amigos. Si formaste parte de nuestro mes de servidor de pruebas, este requisito se estableció bajo específicamente para alentar a los jugadores a crear tantos gremios como fuera posible para probar la nueva función.

Información de tu gremio

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  • Una vez creado, puedes ver toda la información sobre tu gremio haciendo clic en el botón Social y luego haciendo clic en la pestaña Gremio.
  • La primera página es el resumen del gremio que contiene información sobre el líder del gremio, el gremio en sí y el último mensaje publicado en el tablero de mensajes del gremio. ¡También hay un botón para visitar la casa del gremio, del que hablaremos más adelante!
  • La siguiente página es la lista del gremio. Muestra todos los miembros actuales del gremio, su rol en el gremio y un icono "zzz" junto a cualquier miembro que haya estado inactivo durante más de 30 días.
  • La página final es para los mensajes del gremio. Muestra el tablero de mensajes del gremio donde los miembros pueden leer las últimas noticias del gremio y crear nuevos mensajes, como programar cuándo jugar juntos.
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Los líderes del gremio pueden hacer lo siguiente:
  • Asignar permisos de gremio. Los permisos del gremio otorgan a los miembros habilidades especiales.
    • Decoradores: Los jugadores con permiso de decorador pueden colocar objetos del gremio (más información sobre el inventario del gremio más adelante) en la casa del gremio. Pueden mover, recoger, eliminar y reclamar objetos del gremio.
    • Reclutadores: los jugadores con el permiso de reclutador pueden invitar a sus amigos a unirse al gremio si hay espacios disponibles.
    • Mensajeros: Los jugadores con permiso de mensajero pueden enviar mensajes del gremio al tablero de mensajes del gremio.
  • Cambiar el líder del gremio: el líder del gremio puede seleccionar otro miembro del gremio para que asuma el papel de líder del gremio.
  • Cambiar el nombre del gremio: el líder del gremio puede elegir un nombre diferente para el gremio.
  • Eliminar un jugador del gremio: el líder del gremio puede eliminar a un jugador del gremio.
Los miembros del gremio pueden hacer lo siguiente:
  • Pueden crear un grupo a partir de jugadores del gremio.
  • Pueden abandonar el gremio. Si el líder del gremio desea irse, primero debe cambiar el líder del gremio. Si es el único jugador del gremio, existe la opción de disolver el gremio.
Espacios para miembros del gremio
  • Los gremios pueden tener hasta 50 miembros.
  • Todos los personajes de una mista cuenta contarán como un solo espacio de miembro del gremio. Por lo tanto, un gremio puede tener más de 50 miembros.
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Casa del gremio
  • Utiliza el botón Visitar casa en la página Resumen del gremio o Shift + Inicio para teletransportarse a la Casa del gremio.
  • Los jugadores con permiso de decorador pueden colocar objetos del gremio en la casa. También pueden mover y recoger objetos.
  • Inicialmente, sólo se revela la isla central de la casa del gremio. ¡El gremio puede trabajar en equipo para desbloquear varias cosas escondidas en la isla!
Inventario del gremio
  • Cuando estés en la casa del gremio, hay un botón en la página Resumen del gremio llamado Inventario del gremio.
  • El inventario del gremio contiene objetos que son propiedad del gremio y tiene espacio para 100 objetos.
  • Cualquier miembro puede donar objetos al gremio. En esta versión inicial de los gremios, muchos objetos especiales no se pueden donar. A medida que el tiempo lo permita, esperamos eliminar algunas de estas restricciones.
  • El inventario del gremio tiene 3 pestañas:
    • Mochila: Muestra los objetos de tu mochila que puedes donar al gremio.
    • Gremio: muestra los objetos del inventario del gremio. Los jugadores con permiso de decorador pueden eliminar objetos en el inventario del gremio.
    • Papelera: muestra los objetos eliminados. Cuando un objeto se elimina, permanece en la papelera durante una semana antes de ser llevado al vertedero del gremio. Los jugadores que tengan el permiso de decorador pueden recuperar los objetos de la papelera.
¿Cuál es la diferencia entre grupos, cuadrillas de aventureros y gremios?
  • Los grupos pueden tener hasta 6 jugadores y están pensados ​​como una solución temporal rápida para organizarte y jugar aventuras o eventos. Por ejemplo, estás en algún lugar de Magoburgo y te encuentras con un jugador aleatorio que está haciendo lo mismo que tú, podéis decidir agruparos para que os sea más fácil o para aseguraros de hacer cola juntos en los eventos.
  • Las cuadrilla de aventureros son para personas que son amigas o que potencialmente pueden llegar a serlo. Las cuadrilla de aventureros pueden tener hasta 6 jugadores. Estos jugadores pueden enviar mensajes al tablero de mensajes de la cuadrilla de aventureros para programar eventos para la cuadrilla. Puedes crear fácilmente un grupo a partir de miembros de la cuadrilla de aventureros que estén en línea.
  • Los Gremios son una forma más permanente de grupos y cuadrillas de aventureros, generalmente formado por un grupo de amigos existente. Los gremios están formados por un mago de nivel máximo y al menos otros 11 magos de nivel 30+. El número máximo de jugadores en el gremio es de 50 jugadores. Los gremios tienen una casa del gremio exclusiva y una variedad de actividades especiales para el gremio. Al igual que las cuadrillas de aventureros, pueden enviar mensajes y formar grupos.


¡ASALTOS!


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Llamando a todos los magos veteranos, ¡vuestros gremios están listos para el asalto!

Los asaltos son mazmorras de gremio para un grupo de 12 jugadores altamente capacitados, experimentados y organizados. Los asaltos están pensados para ser una serie de desafíos de alto nivel como nunca antes habías experimentado. ¡Ten en cuenta que serán difíciles de conquistar y es posible que el camino hacia la victoria no siempre sea fácil!

Los asaltos se basan en algunas de las funciones que agregamos en la Caza de la luna de las bestias, Caos monstruoso de la luna de las bestias y los nuevos conjuros "Piedra, papel o tijera" de JcJ. Algunos de los desafíos están relacionados con el combate, otros con puzles y algunos requerirán una estrecha comunicación y organización con tus compañeros de gremio. El desafío no será fácil, pero estamos seguros de que estarás a la altura. (¡Siempre subestimamos lo buenos que sois conquistando nuevos contenidos de juego!)

¿Cómo inicia un asalto de gremio? ¡Dejaremos que lo descubras por tu cuenta! Un consejo profesional de nuestros diseñadores... ¡tener éxito en un asalto requerirá el uso de otros sistemas sociales del juego!

Responderemos a los comentarios de esferas en directo a medida que descubras más sobre el funcionamiento interno de los gremios y los asaltos. ¡Ayúdanos a mantener estas nuevas funciones lo mejor posible a medida que más jugadores se unan a la diversión!

Llave de asalto

Si usas la llave de asalto vacío voraz pero el asalto no se desarrolla ni concluye como se esperaba, que SOLO el creador de la llave se comunique con atención al cliente.

Solo necesitamos que esa persona se comunique con nosotros para poder resolver el problema. ¡Gracias!

NUEVOS JEFES DE LLAVE DE ESQUELETO


¡La tan esperada actualización de los magieriales de historia y los jefes de llave de esqueleto ya está aquí! Ahora puedes adquirir los magieriales de historia de tu elección ubicados en el mundo con el tema del paquete de historia del que provienen los conjuros. Esto incluye 4 enfrentamientos *NUEVOS* para mundos que no tenían un jefe a la altura y 6 enfrentamientos existentes. Esto significa que TODOS los magieriales de historia y los conjuros se eliminarán del lugar donde se consiguen actualmente.

Aquí están los jefes existentes que ahora tienen magieriales...
  • Magieriales de historia de Guardabosques de Cuervosoto, Margoburgo, Espíritu de la ignorancia
  • Magieriales de historia de Grizzlotopia, Grizzlotopia, Rey Borr
  • Magieriales de historia de ninja, MuuShu, Takanobu-sin-amo
  • Magieriales de historia de caballero, Ávalon, Lengua de Fuego
  • Magieriales de historia de chamán, Azteca, Iscas Maldivuelo
  • Magieriales de Jinete de renos y Krampus, Varios mundos durante los eventos navideños, Krampus
Y aquí están los NUEVOS jefes que ahora tienen magieriales...
  • Magieriales de historia de Wisteria, Wisteria, Barón Von Helecho
  • Magieriales de historia del Inmortal, Aquila, Dama Ojopétreo
  • Magieriales de historia del Guardián, Dragonia, Alto Acervomago
  • Magieriales de historia de Celestia, Celestia, Dan el ahogado y Sam el hundido
Además de estos nuevos y emocionantes enfrentamientos, hemos cambiado varios aspectos del sistema de llave de esqueleto. En primer lugar, vamos a eliminar gradualmente las llaves de madera y de piedra, lo que significa que estos 10 nuevos enfrentamientos se desbloquearán con las llaves de esqueleto doradas. Estas llaves doradas ahora se encuentran en las barras de progreso del evento, así como en los jefes de llave esqueleto existentes. Cualquier jefe que no esté en la lista anterior seguirá aceptando los viejos tipos de llaves en su puerta.

Cuando entres en un enfrentamiento de llave de esqueleto, el jefe ahora escalará a tu nivel. ¡Ten cuidado, porque si tienes un nivel demasiado alto, perderás el botín!

Como habrás visto en el servidor de pruebas, el método de puertas de batalla para acceder a las batallas de llave de esqueleto es una función nueva e interesante en la que los gremios pueden participar. Desafortunadamente, no está listo para su lanzamiento y estará disponible nuevamente en un próximo parche. ¡Gracias a los probadores de servidor de pruebas por comprobar su potencial!

NUEVAS FORMAS BESTIALES


¿Quieres agregar más formas bestiales a la lista? ¡En esta actualización de verano hay tres formas nuevas que puedes probar!

Cíclope de la Vida

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Puede que el Cíclope de la Vida no sea el más fuerte ni el mejor curando, pero es la mejor forma hasta ahora cuando se trata de lidiar con ayudantes. Únete con otras formas que golpeen fuerte y haz que tus compañeros de equipo vuelvan a la vida con poder adicional.

Hada de Mitología

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Por primera vez en luna de las bestias, el Hada de Mitología tiene un ayudante que no es de Mitología que también puede mejorar mientras está fuera y así poder usar conjuros más poderosos. También ha mejorado mucho combinada con formas de Fuego.

Cerdo ninja de Tormenta

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A diferencia de la mayoría de las formas de Tormenta, Cerdo ninja de Tormenta no está tan concentrado en atacar y causar daño. Eso siguen siendo parte de esta forma, pero también aprovecha los sortilegios negativos y la curación para ayudar al equipo.

¿Eres nuevo en los eventos de luna de las bestias? ¡Mira el video tutorial de Richard Unicorn Caller! Visita también la web oficial para leer detenidamente las numerosas guías de eventos de otros jugadores de la comunidad.

RECOMPENSAS DE EVENTO


¡A continuación se muestran las mascotas y los ídolos dorados de los eventos de luna de las bestias de los próximos meses! Consulta el calendario de eventos para conocer las fechas exactas de los eventos y presta atención a las últimas notas de actualización y a los canales de redes sociales del juego para estar al día de las novedades.

Recompensas de la Caza de la luna de las bestias

Mascotas e ídolos dorados de formas bestiales:
  • Ago.: Dragoniano de Fuego
  • Sep.: Ratón ladrón de Tormenta
  • Oct.: Cíclope de la Vida
  • Nov.: Dragoniano de Mitología
Recompensas de Caos monstruoso de la luna de las bestias

Mascotas de barra de progreso:
  • Ago.: Cerdo ninja mortal
  • Sep.: Coloso de la tempestad
  • Oct.: Cíclope de Armonía
  • Nov.: Minotauro de Mitología
Ídolos dorados fabricables:
  • Ago.: Dragoniano de Mitología, Dragoniano de Vida, Cerdo ninja mortal
  • Sep.: Crocomomia de Hielo, Coloso de Fuego, Coloso de la tempestad
  • Oct.: Lobo guerrero de Armonía, Crocomomia de Armonía, Cíclope de Armonía
  • Ago.: Dragoniano de Vida, Cerdo ninja mortal, Minotauro de Mitología
Recompensas de magieriales de luna de las bestias
  • Ago.: Fantasmal
  • Sep.: Elemental
  • Oct.: Armonía
  • NOV.: Fantasmal

NUEVOS CONJUROS DE MASCOTA


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Anteriormente, los conjuros solo estaba disponible en JcE, ¡pero presentamos 7 nuevos talentos que se pueden usar en JcJ! Estos no son conjuros ordinarios, ya que no se lanzan de forma adicional en el mismo turno. En cambio, estos talentos colocarán una carta de "bonificación" específica en la parte superior de tu mazo para la próxima vez que robes. "Echemos un vistazo" a estos nuevos conjuros:
  • Presagio de Vincendio: Fundir
  • Presagio de Flora: Tranquilidad
  • Presagio de Iván: Engaño
  • Presagio de Gelidonio: Muro de espadas
  • Presagio de Mortis: Contagio
  • Presagio de Nils: Equilibrar la balanza
  • Presagio de Vientolino: Cosecha tempestades
Si disfrutas de estos conjuros de presagio no temas, "se augura" la llegada de aún más conjuros de manipulación de mazos en el futuro!

REPARACIÓN DE ERRORES Y OTROS CAMBIOS



Combate y conjuros
  • El costo de El gran final del Antiguo para conseguir el nivel 3 se establece en 115 como los otros conjuros
  • Se corrigieron varios rangos de ingredientes de magieriales para mostrar la clasificación adecuada:
    • Saga de los bárbaros 8 > 6
    • ¡Despegue! 8 > 6
    • ¡Despegue! 8 > 6
    • Rayo congelador 8 > 6
    • Lector sombrío 8 > 6
    • Guiverno de Hielo 5 > 4
    • Señor de la jungla 8 > 6
    • Espectro 5 > 6
  • Se han actualizado los requisitos de las medallas individuales de juez Veg y ahora se pueden conseguir
PvP
  • El cambio de temporadas de JcJ de la 5.ª era ahora se producirá los miércoles (anteriormente era los martes)
  • La receta cosmética de Cartas de cabo de JcJ ahora tiene el requisito adecuado de la medalla de cabo (5.ª era).
Monstruología
  • Se agregó Guardia pretoriano a la categoría de Gólems de la Monstruología
  • Los monstruos de Muertos imperdonables ahora tienen etiquetas correctas en la Monstruología
  • Se agregó Zanahoria malvada en la Monstruología
  • Se eliminaron varios monstruos de la Monstruología para evitar confusiones y solo los nuevos magos en FTUE pueden obtenerlos.
  • Ahora se generan cartas doradas para Miedo al futuro y Puerk y Bónez
Misiones
  • Ahora se carga la zona de la Torre de Angoro para completar la misión Conexión mística
  • La misión Todo llega, todo pasa ahora tiene las luces de misión del color adecuado
Mascotas y monturas
  • Cocomascota, CopiPastel, Gato de la suerte y Ardilla conductora tienen nuevos talentos
  • Se cambió el talento Vigía elemental de Cocomascota a Recolector elemental.
Alojamiento
  • Al comprar 3 fichas-plano ahora deberían aparecer de inmediato.
Interfaz de usuario y gráficos
  • Se ha solucionado un problema por el cual Inspeccionar y Comparar no funcionaban con los objetos de un paquete.
  • Presentaciones mejoradas de las misiones de Celestia (ubicación de la cámara, sincronización de una pelea y el diálogo, etc.)
  • La ventana "Comprar más" ahora debería mostrar el costo correcto al canjear ingredientes por tiques de la arena azules
  • La interfaz de las cartas de conjuro ahora muestra correctamente la función de comparación de equipamientos de la interfaz de usuario.
  • El Capitán Cosrou ahora figura correctamente como un monstruo normal, no como un jefe.
  • Pike Cazaespectro ahora figura correctamente como un monstruo normal, no como un jefe.
  • Divim Ciervoblanco pez de cómic ahora tiene una descripción
  • Un par de correcciones en nombres de recetas
  • Se han corregido los iconos de las medallas de luna de las bestias.
  • Se realizaron varios ajustes de animación e interfaz de usuario
  • Se hicieron varias correcciones de rendimiento y estabilidad
Estabilidad y rendimiento
  • Abrir la ventana de Liga maestra/superior desde tu historial de personaje ya no generará un fallo de juego
  • Se ha arreglado la sección de las escaleras del laberinto de Dragonia que no se podía subir

Para garantizar la consistencia y evitar errores al actualizar el audio de la voz en off, hemos consolidado la voz en off a inglés únicamente en todos los servidores del juego con localización.

Consulta las Notas de actualización de Norteamérica originales para obtener detalles adicionales de las notas del parche.

 
 
 
 

Notas de actualización

 
 
 
 
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¿Crees que puedes superar el gran desafío de un mago? ¡En la próxima actualización de primavera, actualmente en el servidor de pruebas, presentaremos el JcJ de la 5.ª era! En la 5.ª era, el juego JcJ se convertirá en un sistema basado en temporadas con ligas por temporadas, tendrá un nuevo sistema de puntuación Elo de suma cero y una revisión completa de los fundamentos de cómo lograr una experiencia de juego JcJ justa, divertida y competitiva. ¡Un nuevo sistema JcJ es solo el comienzo de lo que podrás encontrar en la actualización de primavera!

¿Alguna vez has querido lanzar conjuros fuera del combate? ¡Ahora puedes hacerlo con una emocionante variedad de nuevos conjuros llamados trucos! También en la actualización encontrarás nuevas formas bestiales para los eventos de luna de las bestias, una expansión de magieriales que extiende la función a tus conjuros principales del arco 1, un nuevo programa de lealtad que recompensa a los suscriptores de larga duración y mucho más. ¡Es una actualización fascinante!

Novedades destacadas:


 
 
 
 

Nuevo contenido de primavera

 
 
 
 

JcJ de la 5.ª era


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¡Bienvenido al JcJ de la 5.ª era! Estamos entusiasmados de revelar todas las mejoras que hemos realizado para proporcionar una experiencia JcJ más divertida y justa, ¡así que vamos directo al grano!

Ligas


El mayor cambio de la 5.ª era es la introducción de ligas. Las ligas nos permiten establecer requisitos de entrada específicos y personalizar la experiencia de juego utilizando conjuntos de reglas concretas que pueden variar de una liga a otra. Las ligas serán atractivas para los jugadores porque están destinadas a canalizar ciertos estilos de juego JcJ en la misma cola, haciendo que las colas sean más fuertes y el juego sea más compatible en todos los aspectos.

Basándonos en nuestras observaciones sobre dónde tendían a reunirse los jugadores y en los comentarios de los jugadores actuales, hemos decidido lanzar 5.ª era con las siguientes ligas:

Liga maestra
  • Requisito de entrada: nivel 40-50
  • Reglas: los golpes críticos están deshabilitados
Liga gloriosa
  • Requisito de entrada: nivel 90-100
  • Reglas: golpes críticos habilitados, Pips de sombra deshabilitados
Liga superior
  • Requisito de entrada: nivel 140-150
  • Reglas: golpes críticos y Pips de sombra habilitados
Hemos elegido estas franjas de niveles iniciales de las ligas para concentrar a los jugadores (actualmente dispersos en muchas franjas de niveles) en rangos específicos que se correlacionan estrechamente con los conjuntos de reglas más populares, la disponibilidad de equipamiento y, hasta cierto punto, la historia misma (arco 1, arco 2, etc.). Si bien estamos abiertos a explorar otras ligas (con otros requisitos de nivel), creemos que esta oferta inicial es el mejor punto de partida para acomodar a la mayor cantidad de jugadores y mantener una cola saludable.

Las ligas también nos permitirán modificar varios parámetros como los límites de daño y resistencia (para abordar el desequilibrio del equipamiento en ciertas franjas de nivel); la ganancia de crit, bloqueo y Pips de sombra; o incluso para modificar las estadísticas directamente (como la cantidad de curación recibida). Para ayudar a facilitar la capacidad de los jugadores de "congelar" su progreso en la liga deseada, hemos implementado el Bloqueo de niveles (ver más abajo).

Las ligas se jugarán durante las temporadas, que actualmente están programadas para durar aproximadamente 2 meses. Durante una temporada, los jugadores trabajarán para subir de rango y ascender en la clasificación de esa liga. Cada liga tiene su propio sistema de calificación (ver más abajo) y tu rendimiento en una liga no afecta a tu calificación en las otras ligas.

Entre temporadas, puede haber algunos restablecimientos de calificación y cambios en el meta para mantener el juego actualizado (o incluso lanzamientos de ligas completamente nuevas).

¡Nueva arena!


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Los jugadores nos han estado pidiendo una nueva arena JcJ desde hace tiempo y ¡sí!, nos complace anunciar que hemos agregado otra arena que podrás ver durante tus combates. Hemos reunido algo de nuestro "montón" de recursos y creemos que te gustará.

Pero lo que quizás no esperabas es un complejo de arenas completamente nuevo que será el nuevo hogar de nuestro contenido competitivo actual (¿y futuro?). Desde una ubicación, puedes mezclarte y relacionarte con aficionados de JcJ, de la luna de las bestias, del decatlón y nuestro increíble próximo contenido final
, censurado porque es demasiado genial.


Sistema de clasificación Elo


En el JcJ de la 4.ª era y anteriores, el JcJ utilizaba un intercambio de calificación "plano" de +/- 16 para victorias y derrotas. En la 5.ª era pasaremos a un sistema basado en Elo que varía la cantidad de calificación ganada o perdida según la diferencia entre la calificación actual de los jugadores. Un jugador con una calificación más alta gana menos al derrotar a un jugador con una calificación más baja, y un jugador con una calificación más baja gana más al derrotar a un jugador con una calificación más alta. (Si quieres obtener más información sobre cómo funciona Elo, busca en Google. Es un sistema bien establecido que se utiliza como base para juegos tan antiguos como el ajedrez hasta los deportes electrónicos modernos).

Nuestro sistema nos permite establecer la cantidad de calificación intercambiada en cada rango, de modo que sea progresivamente más difícil obtener calificación a medida que avanzas hacia Sr. de la guerra. También contamos con salvaguardias para evitar descensos agresivos de clasificación; y tenemos la capacidad de "restablecer" la clasificación entre temporadas (por ejemplo, reduciendo a los jugadores al mínimo de clasificación de su rango actual). Estos números son personalizables y prestaremos atención a los comentarios de los jugadores para asegurarnos de que el sistema se ajusta bien a todos los participantes.

De acuerdo con este cambio, los rangos (y la calificación requerida) también han cambiado:

Valoración  Rango
1500Recluta
1550Cabo
1600Sargento
1650Veterano
1700Caballero
1800Capitán
1900Mariscal
2000Sr. de la guerra

Empates

Un empate resultará en una pérdida de calificación para ambos jugadores. Nuestro objetivo es eliminar por completo cualquier incentivo para que los jugadores opten por un empate en lugar de una victoria. Los jugadores han advertido (y estamos de acuerdo) que los jugadores que se encuentren en una partida perdedora pueden intentar empatar para "castigar" a su oponente, lo que nos lleva a nuestra siguiente función.

Sistema de infracciones


Para ayudar a garantizar un entorno de juego justo en la 5.ª era, hemos llevado el sistema de infracción de luna de las bestias al JcJ. El sistema de infracciones nos permite crear "infracciones" para desalentar ciertos tipos de juego disruptivo. Si un jugador acumula demasiados puntos de infracción, se le impondrá un tiempo de espera y no podrá hacer cola para una partida hasta que su total de infracción disminuya (lo que ocurre naturalmente con el tiempo).

Algunas de las siguientes acciones dará lugar a una infracción:
  • Desconectarse durante un combate (por cualquier motivo)
  • Abandonar a un oponente con el que te han emparejado antes de que comience el combate (también conocido como "esquivar la cola")
  • Jugar a empatar (ambos jugadores)
El sistema de infracciones está diseñado para ser tolerante con una cantidad "razonable" de infracciones (especialmente aquellas que ocasionalmente pueden ocurrir sin querer). Sin embargo, sabemos que los comentarios de los jugadores serán necesarios para ajustar el sistema, ¡así que contactad con nosotros!

Nuevas recompensas de JcJ


¡Con la nueva era llegan una serie de nuevas recompensas! Hemos retirado la divisa de la 4.ª era y la mayoría de las recompensas de la 4.ª era. Si anteriormente habías comprado equipamiento de JcJ de la 4.ª era, verás que hemos eliminado los atributos pero dejamos los objetos en tu inventario, en caso de que decidas usarlos para remendar.

Vamos a introducir una nueva divisa para 5.ª era: ¡tiques de la Arena azules! Como era de esperar, funcionan igual que los tiques rojos: usa tiques de la Arena de la 5.ª era para comprar objetos cosméticos, joyas, alimento para mascotas e incluso algunas mascotas. También recopilaremos comentarios de los jugadores de una temporada a otra para que la oferta se mantenga fresca y emocionante.

Modo de juego de escuela doble


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Uno de nuestros objetivos tanto para el juego JcJ como para el JcE es alentar a los jugadores a participar en modos de juego más diversos e interesantes. Como parte de nuestra revisión de equipamiento, y para ayudar a fomentar diversos modos de juego en PvP, hemos seleccionado jefes de mundos específicos y les hemos dado a sus botines una revisión de "escuela duble". Hemos centrado nuestros esfuerzos por ahora en mundos que se alinean con nuestras ligas elegidas: Dragonia (para la liga maestra de nv. 50), Crisalis (para la liga gloriosa de nv. 100) y Lemuria (para la liga superior).

El equipamiento de la nueva era


¡Un tema candente relacionado con las recompensas y el JcJ es el futuro del equipamiento! Este será un tema importante en el futuro, ¡pero creímos que deberíamos resumir lo que estamos preparando para la 5.ª era!

Hemos revisado con esmero el equipamiento a nivel global, no solo en términos de su poder y atributos, sino también la manera de conseguirlos. No consideres esto como una auditoría, sino más bien como una evaluación de dónde venimos, dónde estamos y usar esa evaluación para determinar hacia dónde nos gustaría ir

En esta sección, vamos a abordar tres temas principales: equipamiento fabricable de JcJ, modo de juego de escuela doble y equipamiento del nuevo mundo.

Equipamiento fabricable de JcJ


Es importante que los jugadores de la 5.ª era tengan opciones de equipamiento significativas a la hora de decidir cómo equipar mejor a su mago para el JcJ. Una forma de aumentar las opciones para todos los jugadores interesados ​​en el JcJ es brindarles opciones sobre cómo adquirir el equipamiento que desean. A partir de la 5.ª era, los jugadores podrán crear versiones exclusivas para el JcJ de equipamientos populares de la Tienda de Coronas utilizando ingredientes que solo se pueden obtener a través del JcJ. Es posible que este equipamiento no tenga la apariencia atractiva del equipamiento de la Tienda de Coronas, pero podrás ver los perfiles de los atributos tal y como habéis estado pidiendo.

Equipamiento del nuevo mundo


En lo que respecta a la 5.ª era, hemos creado equipamiento nuevo para el modo de juego de escuela doble para cada liga. Hemos centrado nuestros esfuerzos por ahora en mundos que se alinean con nuestras ligas elegidas: Dragonia (para la liga maestra de nv. 50), Crisalis (para la liga gloriosa de nv. 100) y Lemuria (para la liga superior). Hay equipamiento nuevo para las siete escuelas y los ocho tipos de equipamiento. Los jugadores del nivel adecuado pueden conseguir este equipo al derrotar a los jefes de mundo específicos que se encuentran en esos respectivos mundos.

¡Es una nueva era para el equipamiento que acompaña a la nueva era del JcJ!

BLOQUEO DE NIVEL


El nuevo JcJ de la 5.ª era incluye dos ligas para jugadores de nivel inferior. La liga maestra es para jugadores de nivel 40-50 y la liga gloriosa es para jugadores de nivel 90-100. Si decides jugar en una de estas ligas, es posible que quieras hacer un jefe de llave de esqueleto de vez en cuando o que quieras ayudar a un amigo con una mazmorra. El problema es que puedes ganar puntos de experiencia, lo que podría hacer que accidentalmente superes el nivel de tu liga favorita. Como solución a este problema, presentamos la función de bloqueo de nivel.

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Cuando tu mago alcance el nivel 50 o más, verás el botón de bloqueo en la parte de Experiencia de tu hoja de personaje de tu libro de conjuros. ¡Haz clic en el candado para activar el bloqueo de nivel!

Cuando se activa el bloqueo de nivel, todos los puntos de experiencia que ganes se mostrarán como experiencia adicional. ¡Puedes seguir ganando EXP, pero dejarás de ganar niveles! Nota: Si tiene activado el bloqueo de nivel, no podrás utilizar el Kiosco en equipo.

Cuando quieras canjear tu experiencia adicional, simplemente haz clic en el botón Desbloquear. La experiencia adicional "acumulada" se devuelve a tus puntos de experiencia y los niveles se obtienen normalmente. Si has obtenido mucha experiencia adicional, es posible que tu nivelación tarde unos segundos en actualizarse (¡pero es genial verlo!)

Aunque esta función se creó para abordar un problema específico para los jugadores de JcJ, ¡otros jugadores podrían usarla si buscan una experiencia JcE más desafiante! ¿Hasta dónde puedes llegar en la Espiral siendo nivel 50?

Esto *no* debe confundirse con el JcE difícil o el modo difícil, que se ha mencionado en los directos de KI y mesas redondas anteriores.

PROGRAMA DE LEALTAD


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A veces sentimos que los magos que tienen una membresía pueden sentirse un poco abandonados a medida que se agregan cosas nuevas y divertidas a la Tienda de Coronas, ¡así que hemos decidido que era hora de darles a nuestros miembros leales un bono en forma del programa de lealtad!

Además de todos los beneficios normales que conlleva ser miembro (como el acceso al servidor de pruebas y los beneficios periódicos de la membresía), ¡hemos decidido ofrecer algo adicional a aquellos miembros que mantienen su membresía! Los miembros que han mantenido su membresía durante dos o más meses comienzan a ganar fichas de lealtad. Los miembros pueden gastar estas fichas de lealtad en objetos especiales en la Tienda de la lealtad que se encuentra en el distrito comercial de Magoburgo.

Puedes comprar una variedad de cosas interesantes en la Tienda de la lealtad, incluidas las siguientes:
  • Acceso anticipado a nuevos paquetes
  • Elixires, que otorgan beneficios a los miembros
  • Equipamiento cosmético
  • Magieriales
  • Monturas
  • Una variedad de paquetes
Cada mes, los miembros ganarán fichas de lealtad y actualizaremos el inventario de la Tienda de lealtad, por lo que los miembros deben verificar periódicamente si hay fichas de lealtad que puedan reclamar y ver qué novedades se han agregado. Creamos este programa porque creemos que vuestra lealtad se debe pagar con lealtad (¿lo pillas?).

PRESENTACIÓN DE LOS TRUCOS



¡Oye, poderoso mago! Lanzas conjuros a criaturas amenazadoras. Lanzas conjuros para cultivar plantas monstruosas. Lanzas conjuros para pescar peces fantásticos. ¡Ahora, con los trucos, puedes lanzar conjuros todo el tiempo!

Hampshire Mantecampo es el profesor de la Academia de Puércoba que enseña trucos. Una vez que alcances el nivel 25, habla con Abner G. Garabato en centro de la ciudad.

Después de inscribirte en los trucos, un botón en forma de varita al lado de tu libro de conjuros abrirá el menú de lanzamiento de conjuros de tipo truco.

Actualmente hay varios tipos diferentes de trucos:
  • Los trucos de floritura son conjuros que producen un efecto mágico personal.
  • Los trucos de teletransporte pueden llevarte a una nueva ubicación rápidamente.
  • Los trucos de fulgor crean un efecto beneficioso en un área grande durante un tiempo limitado. Cualquiera que se encuentre dentro del área disfrutará de los beneficios del truco de fulgor, como Curación o Suerte pesquera.
  • Los trucos de ritual te permiten lanzar energía mágica a un objetivo. Cuando varios magos lanzan un conjuro de truco de ritual sobre un objeto ritual, ¡pueden suceder cosas interesantes! Busca un nuevo tipo de cofre del tesoro que requiere que 3 jugadores distintos lancen un truco de ritual para abrirlo.
  • Los trucos de apoyo de círculo aparecerán en un futuro.
Los conjuros de truco tienen un rango. Sólo puedes lanzar conjuro de truco de un rango igual o inferior a tu nivel de truco. Al igual que los conjuros de pesca y jardinería, los conjuros de truco cuestan energía mágica. Obtendrás EXP de truco cuando lances un truco que tenga el mismo rango que tu nivel de truco.

Hay muchas formas de conseguir trucos. Algunos se pueden comprar con oro o encontrarlos en el botín de un monstruo. Algunas cartas doradas de truco se pueden crear en la mesa de trabajo de trucos en la Academia de Puércoba.

NUEVOS MAGIERIALES


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Anteriormente mencionamos nuestros planes de revisar el contenido de Transconjuración por completo (consulta nuestras notas del desarrollador). La revisión del sistema de Transconjuración es una tarea que llevará mucho tiempo completar, pero esta actualización marca nuestros primeros pasos hacia el logro de nuestros objetivos.

En esta actualización, hemos tomado medidas para integrar los magieriales en una experiencia para los magos a medida que completan las misiones principales en la Espiral. Hemos agregado nuevos conjuros para recolectar y nuevas rutas de transconjuración para los conjuros principales del "Arco uno" para cada escuela.

Los magos pueden desarrollar, progresar y personalizar una serie de conjuros, desde Escarabeo hasta Tritón, mientras recolectan magieriales de la mayoría de los mundos del Arco uno, desde Crocotopia hasta Dragonia. Verás que hemos cambiado los niveles de desbloqueo de algunos de los clásicos favoritos y también encontrarás algunos conjuros completamente nuevos disponibles para algunas escuelas.

Pregunta a tus entrenadores para conocer las nuevas opciones de conjuro.

El objetivo de este primer paso fue desarrollar los conjuros principales de cada escuela y comenzar a investigar diferentes fuentes de magieriales que los jugadores pudieran necesitar.

Como sabes, los magieriales están disponibles en una variedad de paquetes, pero además de eso, en esta actualización presentamos una serie de nuevas fuentes para obtener los nuevos magieriales, entre las que se que incluyen:
  • Los magos con el nivel necesario pueden obtener estos magieriales derrotando a varios jefes que se encuentran en el mundo.
  • Los magos de todos los niveles pueden usar el talento de aventura apropiado de su mascota para obtener estos magieriales.
  • ¡Los magos que ya sepan trucos pueden descubrir un nuevo tipo de cofre que solo se abre lanzándole Toque mágico! Una vez que tres magos lancen Toque mágico sobre el cofre, se abrirá y todos los que hayan participado serán recompensados con los magieriales que se encuentran dentro.
Este es solo el primer paso, continuaremos haciendo crecer el sistema de magieriales y buscando nuevas formas para que los jugadores adquieran los magieriales que desean. ¡Mantente alerta para saber más!

NUEVO MAPA DE LUNA DE LAS BESTIAS


Presentamos un nuevo mapa para la Caza de la luna de las bestias: ¡el mapa de luna de las bestias de Lemuria/Basurero! ¿Hay algo más que añadir? Vale, tal vez un poco. Los pipafogos del Basurero no son tan abundantes como en la habitual Caza de la luna de las bestias. A veces, la mejor opción es luchar contra monstruos fuera de un punto de control para que tus equipos obtengan esos pipafogos que tanto necesitan.

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También revisamos y ajustamos las apariciones de pipafogo en los otros 4 mapas de Caza de la luna de las bestias para aparezca la misma cantidad que en el mapa de Espejismo.

¿Antes mencionamos la nueva Arena en la sección JcJ de la 5.ª era? ¡Efectivamente! La reluciente y completamente renovada Arena se podrá ver en su totalidad por primera vez en el servidor de pruebas. Esta será tu portal para todo lo relacionado con el JcJ y los eventos de luna de las bestias. Pásate por allí para pasar un rato competitivamente divertido y hablar sobre el nuevo mapa de Caza de la luna de las bestias. ¡Asegúrate de contarnos también en los foros qué piensas de él!

NUEVAS FORMAS BESTIALES


¿Te emociona el cambio en el modo de juego de luna de las bestias? Echa un vistazo a estas nuevas formas bestiales que se unen a la lista en esta actualización de primavera:

Dragoniano de Fuego

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El Dragoniano de Fuego es el maestro de los efectos de tiempo. Es más fuerte cuando se cura, lo que le permite detonar su daño prolongado. Para mantener su salud alta, extiende la cura prolongada además de lanzar algunos él mismo.

Crocomomia de Muerte

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La Crocomomia de Muerte se sacrifica para causar daño adicional y curar a su equipo. Tiene todas las características que esperarías en una forma de Muerte, además de alardear del primer Despojo que golpea a todos los enemigos.

¡Espera que la Crocomomia de Muerte se desarrolle en el evento de Pergamino de suerte de verano!

¿Qué escuelas y formas son tus favoritas? ¡Háznoslo saber en los foros y en las redes sociales!

NUEVAS RECOMPENSAS DEL EVENTO


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Tu duro trabajo derrotando a los jefes de los desafíos y a otros jugadores en los eventos de luna de las bestias debe ser recompensado. Por eso, agregamos nuevas recompensas de evento para Caza de la luna de las bestias y Caos monstruoso. Para Caza de la luna de las bestias, hay nuevos ídolos dorados, mascotas y, por supuesto, más magieriales. Las mascotas y los ídolos dorados fabricables se lanzarán en los próximos eventos de Caos monstruoso de luna de las bestias.

Estamos seguros de que deseas conseguir estos nuevos y valiosos recursos. Consulta a continuación cuándo se prevé que estén disponibles algunas de las nuevas recompensas. Asegúrate de estar atento a las notas de las actualizaciones implementadas y a los canales de las redes sociales del juego para conocer los próximos anuncios y, por supuesto, al juego en sí cuando empiecen los eventos, para saber cuándo se actualizan las recompensas de los eventos.

Recompensas de la Caza de la luna de las bestias

Mascotas e ídolos dorados de formas bestiales:
  • Mayo: Cerdo ninja de Fuego
  • Jun.: Lobo guerrero de Mitología
  • Jul.: Elfo de Fuego
Recompensas de Caos monstruoso de la luna de las bestias

Mascotas de barra de progreso:
  • Mayo: Crocomomia de Hielo
  • Jun.: Dragoniano de Vida
  • Jul.: Coloso de Fuego
Ídolos dorados fabricables:
  • Mayo: Cerdo ninja de Fuego, Elfo de Tormenta, Crocomomia de Hielo
  • Jun.: Cíclope de Muerte, Dragoniano de Mitología, Dragoniano de Vida
  • Jul.: Elfo de Tormenta, Crocomomia de Hielo, Coloso de Fuego
Recompensas de magieriales de luna de las bestias

Y aquí están los nuevos magieriales que estarán disponibles para ambos eventos de luna de las bestias. Como ya mencionamos, todas las fechas son tentativas:
  • Mayo: Elemental
  • Jun.: Fantasmal
  • Jul.: Elemental

NUEVO DESAFÍO DE PRIMAVERA


¡También en esta actualización de primavera presentamos, sin perdón ninguno, el desafío de alojamiento de los muertos imperdonables!

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Lucha contra los mejores guerreros que ofrecen las Tierras Altas por el derecho a desafiar al jefe, Banrigh Sluagh y su ejército de muertos imperdonables. Una vez cada siglo, los sellos mágicos que encierran a la reina de los muertos imperdonables en su castillo se debilitan, dejando escapar a su ejército de almas malditas sobre la gente de Giganburgo. Los gigantes, que nunca pierden la oportunidad de practicar deportes sangrientos, convocan a los mejores guerreros de las Tierras Altas para luchar por el máximo honor, derrotar a Banrigh, en una pequeña competición que han denominada Contienda de Sluagh.

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Además de un gran botín, el campeón de Contienda de Sluagh también gana el Trono de pastas duras. ¡Ah, y no olvides a ese molesto jefe secreto, Willie acechador de tierras!

El desafío de alojamiento de los muertos imperdonables tiene 3 niveles de juego, y el nivel más bajo está destinado a magos de nivel 50.

Puedes probar el guante comprando la receta en el juego al mercader de prueba de Decius en el centro de la ciudad. Los ingredientes se podrán comprar con oro en este proveedor.

EL KIOSCO SOCIAL


¿Estás buscando una cuadrilla de aventureros a la que unirte o tu cuadrilla de aventureros actual está buscando nuevos miembros? ¡El kiosco social facilita que las cuadrilla de aventureros prosperen! El kiosco está en Barrio Viejo, cerca de la entrada de Camino del Cíclope.

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Añadir una cuadrilla de aventureros al kiosco

Si quieres agregar tu cuadrilla de aventureros al kiosco social, abre la ventana del kiosco social y haz clic en el botón Añadir cuadrilla de aventureros.

Si eres propietario de una cuadrilla de aventureros, se te preguntará una vez si deseas agregar automáticamente tu cuadrilla de aventureros al kiosco social cuando juegues. Puedes controlar si se ha agregado una cuadrilla de aventureros al kiosco con un botón en la ventana Información de la cuadrilla de aventureros.

Las cuadrilla de aventureros del kiosco social están ordenadas por propósitos. Cuando agregas una cuadrilla de aventureros al kiosco, se te pedirá que declares un propósito. Puedes cambiar el propósito de tu cuadrilla de aventureros haciendo clic en el botón Cambiar propósito en la ventana Información de la cuadrilla de aventureros. Este propósito se utiliza para ayudar a los jugadores a encontrar la cuadrilla de aventureros deseada.

Los propósitos disponibles para la cuadrilla de aventureros son realizar misiones en un mundo, ganar EXP en mazmorras del mundo, jugar a la luna de las bestias, jugar al JcJ, jugar al Derby de mascotas, actividades de mascotas, decoración o simplemente pasar el rato con otros magos.

Unirse a una cuadrilla de aventureros del kiosko

Abre la ventana del kiosco social y haz clic en la cuadrilla de aventureros a la que te gustaría unirte. Se le pedirá al propietario de la cuadrilla de aventureros que te admita como miembro provisional.

Si el propietario lo aprueba, serás miembro dela cuadrilla de aventureros durante una semana. El propietario de la cuadrilla de aventureros puede ascenderlo a miembro de pleno derecho en cualquier momento. Si después de una semana sigues siendo miembro provisional, se te eliminará de la cuadrilla de aventureros.

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REPARACIÓN DE ERRORES Y OTROS CAMBIOS


  • Los jugadores ahora pueden comprar un elixir toma-sitio-para-muebles adicional en cada zona de una casa. El límite total de objetos ahora es de 400.
  • El xifos de cazador de Gorgonas, el xifos aterragorgonas y el xifos de matagorgonas del paquete Aquila ahora se pueden vender por oro.
  • Se han eliminado varios conjuros de Cuentacuentos y, en su lugar, se podrán obtener como magieriales de distintas fuentes más adelante.
  • Los jugadores ahora pueden eliminar mascotas desde la ventana de inspeccionar mascota.
  • Se corrigieron un par de vulnerabilidades del Decatlón.
  • Se corrigió el ángulo de la cámara de Din Ho en la misión "Libertad".
  • Se agregaron más cofres de segunda oportunidad a Lemuria y Caramelia.
  • Se agregaron nuevos íconos de conjuros de Lemuria en la sección de Ayuda.
  • Se realizaron varios ajustes de animación e interfaz de usuario
  • Se hicieron varias correcciones de rendimiento y estabilidad
Consulta las Notas de actualización de Norteamérica originales para obtener detalles adicionales de las notas del parche.