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Nouveautés de la mise à jour
Du 22 août 2022
Sorciers, bienvenus dans le nouveau monde sucré de Caramel !
Caramel est aussi sucré que vous l'espériez, voire plus. De l'exploration des pics des Montagnes Sucre Roc aux rues de Caramelville, en passant par l'affrontement des Ratels et des Élans au chocolat, Nana accueille tous les sorciers dans son monde pour une visite, qui commence à Caramelville.
Bien des mois avant que Nana ne tweete un premier aperçu de Caramelville, notre équipe travaillait déjà sans relâche, animée par sa passion et par d'innombrables snacks et bonbons que Nana nous apportait pour vous offrir ce nouveau monde. Ce qui vous attend à compter de l'Arc 4 risque d'étonner vos papilles, mais cette mise à jour n'est pas qu'un simple glaçage : il y a tout un gâteau plein d'autres fonctionnalités ! Vous trouverez ci-dessous un aperçu de ce que Nana et les développeurs vous préparent.
En voici les points forts :
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BIENVENUE À CARAMELVILLE !
Une invitation inattendue amène les Sorciers à Caramelville, lieu d'origine des Délices de Caramelville à l'ancienne de Nana, et monde le plus doux et sucré de la Spirale. Ce qui commence comme des vacances idylliques prend un tournant plus sombre lorsque la Cabale et d'autres forces mystérieuses attirent le Sorcier dans une toile d'intrigue, de tromperies et de Glouglous. À Caramelville, les choses ne sont peut-être pas aussi douces qu'elles semblent l'être...
Points d'intérêt connus :
- Caramelville: Le cœur de Caramelville, où les visiteurs venus de toute la Spirale se rendent pour faire le plein de douceurs et passer une belle journée à l'ancienne.
- Ferme des berlingots: Une ferme industrielle où le Pop-corn est utilisé pour fabriquer une nouvelle sorte de sucrerie, et où de surprenants ingrédients secrets sont récoltés.
- Forêt Boule-de-gomme : Une charmante attraction touristique, centre de la production de bonbons de Caramel où les boules de gomme sont récoltées et entrent dans l'infini réseau de douceurs de Nana.
Quêtes pour déverrouiller Caramel : Pour accéder à Caramel, les Sorciers devront avoir terminé l'histoire d'Empyréa, et avoir complété la quête « Rien à craindre » Ce nouveau monde commence avec la quête « Une meilleure reconnaissance de Fitzhume », dans l'Arcanum.
DU NOUVEAU CONTENU NIVEAU 140
Niveau 140 & nouveaux sorts :
Nous ne voulons pas vous gâcher le plaisir de trouver et d'apprendre le nouveau sort de votre école. Oh ? Nous avons parlé d'un nouveau sort pour chaque école ?... Nous allons plutôt parler des nouvelles mécaniques de sort que nous avons ajoutées avec Caramel.
Pourrez-vous deviner quelle école ira avec quelle nouvelle mécanique, parmi la liste ci-dessous ?
- Piège DSD – Un nouveau type de piège qui ne se déclenche que sur les sorts de Dégâts sur la Durée. Ces pièges coûtent moins qu'un piège « réel », vous pourrez donc typiquement avoir plusieurs pièges de la sorte sur un simple sort lancé. (Celui-ci est trop facile à deviner, n'est-ce pas ?)
- Lame critique – Après avoir lancé votre sort, vous obtenez une lame puissante si vous parvenez à faire un Coup critique sur un ennemi.
- Lame de convertion – Techniquement, ce nouvel effet de sort permet à un sort de convertir tout effet actif en un autre effet actif, et la valeur de ce nouvel effet se basera sur celle de l'effet initial converti. Plus précisément, une école obtiendra la capacité de convertir une lame d'une école en une lame universelle dont la valeur sera réduite de moitié par rapport à la lame d'origine. (Encore une facile !)
- Provocation – Nous avons ajouté une nouvelle mécanique de « Provocation » qui porte bien son nom ! Les attaquants devront cibler les défenseurs porteurs de l'effet Provocation de préférence. S'il y a plus d'un défenseur « provoqué », l'attaquant pourra cibler celui de son choix.
- Pacifiant – Et les rôles s'inversent. Les attaquants ne pourront pas cibler un défenseur porteur de l'effet Pacifiant s'ils ont d'autres cibles qui ne portent pas cet effet. Si tous les défenseurs restants sont porteurs de l'effet Pacifiant, l'attaquant pourra cibler celui de son choix.
- Confusion – Lorsqu'un attaquant est sous l'effet Confusion, il y a une chance que les sorts qu'il lance ciblent sa propre équipe, et non ses ennemis. Si l'attaquant tente de passer son tour, il devra choisir un sort aléatoire à lancer.
- Repousse-Guigne – Ce sort transfère un Charme néfaste (tel que Faiblesse) de votre personnage à votre cible. Puisque nous avons lié ceci à un sort, vous repousserez votre Guigne avant que votre attaque ne se lance. Plutôt SYMPA, non ? (Il est important de noter ici que les Modifications et Entraves de sort affectent le lancement de ce sort, elles ne peuvent donc pas être repoussées...)
Puisque nous ne voulions pas que les joueurs seuls aient de quoi s'amuser, nous avons aussi ajouté de nouveaux effets de sort aux Boss de Caramel. Et vous pouvez être sûrs que nous ajouterons certains de ces effets aux sorts des joueurs dès que possible. Par ordre d'apparition en jeu, les voici :
RÉDIGÉ PAR NANA
DES CHANGEMENTS DANS LES PRÊTS DE FAMILIER ET L'ÉLEVAGE
Les prêts de familier offrent aux Sorciers une puissante option d'élevage personnel, en prêtant leur familier à un autre Sorcier pour une Couvée. Et en prime, vous pouvez le faire sans dépenser d'Or ni déclencher votre Minuteur de Couvée. C'est une opportunité incroyable d'échanger vos histoires d'aventure en même temps que vos familiers !
Ces nouvelles fonctionnalités pour familier ne seraient pas complètes sans des récompenses pour vous être amusés en les utilisant. Vous aurez des avertissements avant le commencement de la couvaison, sur le type et la qualité de la récompense que vous recevrez. La valeur de la récompense dépendra du niveau et du predigree du familier prêté. Vous recevrez aussi un badge pour beaucoup de ces actions de prêt !
Notez toutefois que vous pourrez prêter un familier un nombre limite de fois (en fonction du niveau de votre Sorcier).
DES AMÉLIORATIONS CONCERNANT LES VISITES DE CHÂTEAUX
Les Visites de château permettent aux Sorciers d'exhiber leurs maisons bien décorées et pleines d'intérêt, et permet même aux autres Sorciers de visiter votre demeure pendant que vous êtes déconnecté. Nous avons amélioré ce système de bien des façons !
Trois nouveaux types de maison ont été ajoutés :
- Dortoirs – Dortoirs basiques, Appartements d'Arcanum, Appartements de Mirage et Sorcelleville peuvent maintenant faire partie des Visites de château !
- Gantelets – Si vous ajoutez une nouvelle maison aux Visites de château, et qu'elle contient un Gantelet résidentiel, elle sera automatiquement ajoutée à la catégorie Gantelet.
- Collections – Collections : Vous avez une maison contenant tous les Familiers de feu, toutes les Plantes de jardin, tous les Poissons, ou une belle collection de meubles Crocotopia ? Peu importe ce que vous collectionnez, utilisez cette catégorie pour le montrer.
De nouvelles façons de gagner des Badges de Visites de château :
- Vous pouvez maintenant gagner des badges en apparaissant en haut de n'importe quel Tableaux d'honneur de château.
- Vous pouvez maintenant gagner des badges en notant les maisons. Seules les 10 premières maisons notées de la journée comptent pour les badges de notation de maison.
Des changements dans la Notation de maison :
- Avant de noter une maison, vous devez en visiter l'intérieur comme l'extérieur.
- Il existe maintenant un petit délai avant que le bouton de notation ne soit accessible, pour vous donner le temps d'inspecter la maison.
Autres nouvelles fonctionnalités :
- En visitant une maison, il y a maintenant un bouton vous amenant à l'entrée de la maison.
- Vous pouvez maintenant mettre vos Visites en favori, pour les visiter plus tard, tant qu'elles restent disponibles à la Visite. En visitant la maison, cliquez sur le bouton « Mettre ce Château en Favori ».
- Myrella Beaupré a maintenant une option pour montrer vos châteaux favoris. Cliquez sur un château pour le visiter.
Une nouvelle amie a rejoint l'Équipe des Visites de château : Angélica Beaupré ! Elle vend d'intéressantes recettes qui embelliront la décoration de votre maison à coup sûr. Pour acheter ses recettes, vous devez avoir gagné des badges en notant des maisons. Ses recettes nécessitent un nouvel ingrédient : des Insignes de plan. Les Insignes de plan sont les récompenses d'un nouvel événement, la Scène de la Spirale, et peuvent s'obtenir autrement également.
Voici les recettes vendues par Angélica :
- Divers étages, murs, escaliers et ponts invisibles. Ces objets ne sont visibles que lorsque vous les installez. Ils sont sujet à collision lors de leur installation.
- Des banques plaçables de différents styles. Accédez à votre banque partout dans votre maison.
- Une Porte des mondes plaçable. Accédez à la Porte des mondes partout dans votre maison.
- Un invité Babbage Basset. Installez Babbage Basset chez vous, et vous pourrez acheter tous ses sorts de Magie châtelaine et objets magiques châtelains sans aller à Morlezos.
- Un Appartement de Visites de château. Cet appartement est idéalement situé de l'autre côté du Champ de foire du Quartier populaire.
Nouvelle option de Miettes de pain pour familier
Les Miettes de pain pour familier ont une nouvelle option fabuleuse : Ignorer le sol. Lorsque Ignorer le sol est coché, les familiers, montures et invités utilisant les Miettes de pain ne se colleront pas au sol.
Votre maison est si grande que les invités se perdent souvent, ou bien vous voulez ajouter une touche personnelle à votre dortoir ? Nous avons ajouté de nouvelles options de panneau résidentiel, pour assurer que vos visiteurs ne se perdent plus. Les voici :
Panneaux divers
- Jardinage
- Pêche
- Artisanat
- Accueil
- Récompense quotidienne
Panneaux de magie châtelaine
- Directionnels (Haut, Bas...)
- Trouvez cet objet
- Chaud/Froid
- Vous avez choisi bien mal/judicieusement
- Réessayer
Panneaux de Noms de monde
Une nouvelle Magie châtelaine & de nouveaux Objets magiques châtelains
Babbage Basset de Morlezos vend ces nouveaux sorts de Magie châtelaine et ces nouveaux Objets magiques châtelains !
Nouveaux sorts de Magie châtelaine :
- Arréter le familier – Empêche le familier de bouger
- Laisser flâner le familier – Laisse le familier flâner
- Avancer le familier vers l’objet – Fait marcher le familier ciblé vers l'objet contenant le sort. L'objet doit initialement être proche du familier.
- Faire danser le familier – Fait danser le familier ciblé
- Réprimander le familier – Rend le familier ciblé triste
- Saut de familier – Fait sauter le familier ciblé
- Rendre objet silencieux – Rend un objet bruyant silencieux. Utilisez un Rétablissement pour qu'il soit de nouveau bruyant.
Nouveaux Objets magiques châtelains :
- Bouton magique invisible – Le Bouton magique invisible fonctionne comme un bouton mural ou au sol, mais il est invisible. Vous pouvez l'utiliser pour rendre utilisable tout ce qui apparaîtra.
- Tout objet détecteur de joueur magique – Cet objet peut transformer n’importe quel objet en Détecteur de joueur. Dans l'onglet Options magiques de « Tout objet détecteur de joueur », vous pouvez définir quel objet vous souhaitez changer en Détecteur de joueur. Ce Sort de Magie châtelaine et le ciblage de « Tout objet détecteur de joueur » se lancent lors que le joueur s'approche de l'autre objet.
De plus, le Sort de Magie châtelaine « Utiliser l'objet » fonctionne maintenant avec les Monstrodomes !
DE NOUVEAUX MERCENAIRES
De nouveaux mercenairessont prêts à vous rejoindre alors que vous découvrez le nouveau monde de Caramelville et ses éventuels dangers ! Voici vos aimables assistants Niveau 140 :
- Wener Lebhaft – Niveau 140 Vie
- The Necrohamster – Niveau 140 Mort
- Honeybadger Queen – Niveau 140 Mythe
- Willow – Niveau 140 Tempête
- Whatchamagolem – Niveau 140 Feu
- Heinz Schneefall – Niveau 140 Glace
- Otto Korecht – Niveau 140 Mort
Certains anciens Mercenaires ont souhaité se retirer de la Spirale (en secret, ils ont trop mangé de bonbons de Caramelville, et sont partis faire une longue sieste) :
- Lysmata – Niveau 125 Storm
- Grud'n – Niveau 125 Mythe
- Acolyte J'on – Niveau 125 Vie
- Oscar Fortunehunter – Niveau 125 Glace
- Aengus Sellsword – Niveau 125 Feu
- Lambo – Niveau 125 Mort
- T'Karo – Niveau 125 Harmonie
- Zella the OathKeeper – Niveau 95 Tempête
- Elan RainSong – Niveau 95 Mythe
- Merrik BattleCry – Niveau 95 Vie
- Mevian DarkMaw – Niveau 95 Glace
- M'Arr Grawloc – Niveau 95 Feu
- Matthias Jabtail – Niveau 95 Mort
- Zzander Venomtip – Niveau 95 Harmonie
RÉÉQUILIBRAGE & MATCHMAKING
Rééquilibrage des Stats de Crit/Parade
Cette mise à jour fait partie de notre plan de rééquilibrage, et inclut de nombreux changements importants concernant les stats de Crit et de Parade, sur la façon dont elles interagissent ensemble, et dont elles affectent votre expérience de jeu en JcE comme en JcJ.
Le but de de cette refonte :
- Développer le « cap » fonctionnel des Crit et de la Parade, pour permettre aux joueurs de retrouver de nouvelles (et de vieilles) configurations d'équipement
- Restaurer quelques identités d'école basées sur les stats (ex : Les Tempêtes ont de forts Crit, les Glaces ont une forte Parade)
- Augmenter la pertinence de la stat de Parade
- Créer un système avec des paramètres personnalisables, pour nous permettre de modifier les Crit/Parades en JcJ sans affecter le JcE
Le matchmaking en JcJ :
Le Matchmaking est en développement depuis quelques temps, et nous sommes heureux de vous annoncer qu'il concernera les Matchs classés en 1v1 dans cette mise à jour ! Voici ce que nous espérons voir dans cette mise à jour :
- Des matchs de meilleure qualité (plus de duels équitables)
- Moins de temps d'attente
- Des solutions aux renforcements et préparatifs
DE NOUVELLES CATÉGORIES DE MONSTROLOGIE
Nous avons ajouté les Golems et Cyclopes à la Monstrologie ! Ces deux créatures ont des mondes communs où elles peuvent être trouvées.
Pour les nouveaux Sorciers, la Monstrologie vous permet de capturer des « Animus » en vainquant des créatures, et de vous en servir pour créer de nouveaux sorts. Ces nouveaux objets auront des pouvoirs relatifs à la créature vaincue. Pour commencer à utiliser la Monstrologie, vous devez avoir atteint au moins le niveau 12.
FACTURE DE LIVRAISON DE LA BOUTIQUE DE COURONNES
Il vous sera plus facile de voir ce que vous avez acheté en jeu avec la nouvelle Facture de livraison de la boutique de Couronnes. Cette facture liste tous vos achats, leur valeur, et où ils ont été déposés (sac à dos, banque...). Voyez ça comme un reçu détaillé !
RECUEIL DIVERS
- Résolution d'un crash lors de l'utilisation du Kiosque d'équipe
- Résolution d'un problème où les bonus de set disparaissaient lorsque vous entriez dans une zone où votre Sorcier devait descendre de sa monture
- Amélioration de la profondeur des couleurs sur les perruques portées en jeu, en comparaison de ce qui était affiché dans le Miroir magique
- Les joueurs ne pourront plus utiliser d'Élixir d'élevage sans avoir d'œuf à faire éclore en le récupérant dans leurs paquets
- Aucun des objets verrouillés ne pourra être déplacé dans la banque commune si équipé
- Sortir de la Mine abondante ne bloquera plus un joueur
- Réparations de diverses animations et autres problèmes graphiques
- Diverses améliorations de performance et de stabilité
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Août 2022
- La Vague solaire est maintenant correctement nommée, et n'est plus utilisable qu'en JcJ
- Toutes les versions d'Uninectar sont maintenant notées « Non JcJ » (comme souhaité)
- La Fée des Tempêtes niveau 140 peut maintenant lancer correctement ses sorts
- Autres corrections de bugs divers
- Les monstres en-dessous du niveau 50 ne pourront plus crit
- Vente rapide TC réparée
- Il est maintenant possible de passer du monde d'accueil à la Montagne Sucredorge pour la quête « Cabale des monstres »
- Le final de la quête « Cavité » fait maintenant correctement apparaître les monstres
- Il devrait maintenant être plus facile de prendre un screen de Cavité
- Le donneur de quête « Monstrueux tohubohu de la lune bestiale » devrait maintenant vous récompenser correctement
- Hedwige ne lance plus de charme +25 lorsqu'un joueur utilise un sort de Mort.
- You can now répéter la bataille de l'Éstrudeuil grillé
- Quelques badges de Caramel à définir ont maintenant un nom correct
- Quelques mises à jour de l'interface
- Amélioration de la stabilité du jeu
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