È di nuovo estate e questo significa un nuovo aggiornamento bollente da Wizard101! Abbiamo aggiunto le vostre funzionalità preferite, come la sfida di nuovi boss della Chiave Scheletro, altri maginerali della saggezza per caricare il vostro libro di incantesimi, nuove sembianza di bestia e ricompense per gli eventi Luna bestiale, oltre a un set di nuovi poteri di animali per tenere in azione i vostri animali!
Non è tutto! Abbiamo introdotto una super funzionalità di gruppo amichevole che volevamo aggiungere a Wizard101 ormai da anni... le Gilde!
Siamo felici di annunciare che l'iniziale rilascio delle Gilde è stato introdotto nell'aggiornamento estivo!
Le Gilde sono una funzionalità richiesta da tempo ormai, e finalmente siamo riusciti a renderla realtà. L'idea è spesso implementata in modo un po' diverso in base al gioco. In Wizard101 le Gilde saranno grossi gruppi permanenti dove voi e i vostri amici potrete radunarsi all'interno della vostra magione della Gilda. Le Gilde affronteranno una serie di nuove sfide (con dolci ricompense!) che possono essere superate soltanto grazie all'aiuto dei compagni di gilda. I giocatori potranno sempre avventurarsi insieme al di fuori delle Gilde, se volessero.
Le Gilde sono un grande idea per noi. Questa funzionalità continuerà a essere aggiornata ed espansa, quindi ciò che vedete adesso non è che l'inizio!
Come creare una Gilda
Fondamentalmente, le Gilde sono un gruppo permanente con una fantastica magione della gilda in cui passare del tempo e da decorare. Le Gilde sono gestite dal giocatore che la crea. Fino a 50 altri account possono unirsi a una Gilda.
Ecco le regole base per le Gilde di Wizard101!
Il giocatore che crea una Gilda deve essere di livello massimo (questo sarà modificato con l'aumentare del livello massimo nei prossimi aggiornamenti di gioco).
Il giocatore che crea la Gilda ha bisogno di 11 amici online pronti a unirsi alla gilda.
I giocatori possono far parte di una sola gilda alla volta. I giocatori che sono già in una gilda non possono unirsi a un'altra.
Per unirsi a una gilda il vostro account deve contenere almeno un personaggio di livello 30 o superiore.
Per creare una Gilda basta aprire la finestra Social e fare clic sulla scheda Gilda. Fate clic sul pulsante "Crea Gilda" e invitate almeno 11 amici. Se faceste parte del nostro mese del Regno di Prova, questo requisito è stato abbassato specificatamente per incoraggiare i giocatori a creare quante più gilde possibili per provare la nuova funzionalità.
Le informazioni sulla vostra Gilda
Dopo averla creata, potrete vedere tutte le informazioni sulla vostra Gilda facendo clic sul pulsante Social e poi sulla scheda Gilda.
La prima pagina è il Sommario della Gilda che contiene le informazioni sul leader della Gilda, sulla Gilda stessa e l'ultimo messaggio pubblicato sulla Bacheca della Gilda. C'è anche un pulsante per visitare la magione della Gilda, di cui parleremo più tardi!
La pagina successiva è l'Elenco dei membri della Gilda. Mostra tutti i membri attuali della Gilda, il loro ruolo e un'icona "zzz" vicina ai membri inattivi da più di 30 giorni.
La pagina finale è per il messaggi della Gilda. Mostra la Bacheca della Gilda dove i membri possono leggere le ultime notizie della Gilda e creare nuovi messaggi, come piani per organizzarsi e giocare insieme!
I leader della Gilda possono fare le seguenti cose:
Assegnare i permessi della Gilda. I permessi della Gilda conferiscono abilità speciali agli altri membri.
Decoratori – I giocatori con il permesso di decorare possono posizionare gli oggetti della gilda (parleremo dopo dell'Inventario della Gilda) nella magione della Gilda. Possono muovere, raccogliere, buttare e reclamare gli oggetti della Gilda.
Reclutatori – I giocatori col permesso di reclutare possono invitare i loro amici a unirsi alla Gilda, se ci fossero degli slot disponibili.
Messaggeri – I giocatori col permesso di inviare messaggi possono inviare messaggi alla gilda nella Bacheca della Gilda.
Cambiare il leader della Gilda – Il leader della Gilda può selezionare un altro membro a cui passare il ruolo di leader.
Cambiare il nome della Gilda – Il leader della Gilda può scegliere un nome diverso per la gilda.
Rimuovere un giocatore dalla gilda – Il leader della Gilda può rimuovere un giocatore.
I membri della Gilda possono fare le seguenti cose:
Possono creare un gruppo di giocatori della gilda.
Possono abbandonare la Gilda. Se il leader volesse abbandonare la Gilda, deve prima cambiare il leader. Se fosse l'unico membro della gilda, è possibile scioglierla.
Slot dei membri della Gilda
Le Gilde possono contenere fino a 50 membri.
Vari personaggi dello stesso account conteranno soltanto come uno slot. Per questo motivo le Gilde possono ospitare più di 50 personaggi.
La Magione della Gilda
Usa il pulsante Visita la magione sulla pagina del sommario della Gilda o premi Maiusc + Casa per teletrasportarti nella Magione della Gilda.
I giocatori con il permesso di decorare possono posizionare nella magione gli oggetti presenti nell'Inventario della Gilda. Possono anche muovere e raccogliere gli oggetti.
All'inizio sarà rivelata soltanto l'isola centrare della Magione della Gilda. Potete quindi collaborare per sbloccare vari punti nascosti sull'isola!
L'Inventario della Gilda
Quando ci si trova all'interno della Magione della Gilda sarà presente un pulsante nella pagina del Sommario della Gilda per andare all'Inventario della Gilda.
L'Inventario della Gilda contiene gli oggetti posseduti dalla gilda con spazio per un massimo di 100 oggetti.
Qualsiasi membro può donare oggetti alla Gilda. In questo rilascio iniziare delle Gilde non sarà possibile donare molti oggetti speciali. Tempo permettendo, speriamo di rimuovere alcune di queste restrizioni.
L'Inventario della Gilda contiene 3 schede:
Zaino – Mostra gli oggetti nel vostro Zaino che potete donare alla Gilda.
Gilda – Mostra gli oggetti nell'Inventario della Gilda. I giocatori con il permesso di decorare possono buttare gli oggetti nell'Inventario della Gilda.
Rifiuti – Mostra gli oggetti buttati. Quando un oggetto viene buttato rimane nei Rifiuti per una settimana prima di essere portato nella Discarica della Gilda. Gli oggetti nei Rifiuti possono essere reclamati dai giocatori col permesso di decorare.
Qual è la differenza tra i Gruppi, le Squadre d'avventura e le Gilde?
I Gruppi possono contenere un massimo di 6 giocatori e sono pensati come soluzione temporanea per organizzare le Avventure o gli Eventi. Per esempio, se vi trovaste a Wizard City e trovaste un giocatore a caso che fa le vostre stesse cose, potreste decidere di fare gruppo per semplificare le cose o assicurarvi di essere in coda insieme negli Eventi.
Le Squadre d'avventura sono per persone che sono già amiche o potrebbero diventarlo. Le Squadre d'avventura possono contenere un massimo di 6 giocatori. Questi giocatori possono inviare messaggi alla Bacheca della Squadre d'avventura per organizzare gli eventi. È possibile creare facilmente un gruppo dai membri online di una Squadre d'avventura.
Le Gilde sono una forma più permanente dei Gruppi o delle Squadre d'avventura, in genere costruite attorno a un gruppo di persone che sono già amiche. Le Gilde sono formate da maghi di livello massimo e almeno 11 altri maghi di livello 30 o superiore. Il numero massimo di giocatori in una gilda è 50. Le Gilde hanno una magione esclusiva e una serie di attività speciali. Proprio come le Squadre d'avventura, possono inviare messaggi e formare gruppi.
RAZZIE!
Chiamata per tutti i maghi veterani. Le vostre Gilde sono pronte a essere razziate!
Le Razzie sono dungeon della gilda per un gruppo di 12 giocatori abili, con esperienza e organizzati. Le razzie sono pensate per essere una serie di sfide ad alto livello come non ne avete mai vissute. Fate attenzione, saranno difficili da superare e il percorso per la vittoria non sarà sempre chiaro!
Le razzie sono costruite su alcune delle funzionalità che abbiamo aggiunto per la Caccia Luna bestiale, il Pasticcio mostruoso e i nuovi incantesimi "rhoshambo" per PvP. Alcune delle sfide sono legate al combattimento, altre a degli enigmi, mentre alcune richiederanno di comunicare e organizzarsi con i compagni di gilda. Le sfide non saranno facili, ma crediamo che possiate farcela. (Sottovalutiamo sempre quanto siate bravi a completare i nuovi contenuti!)
Come si fa a iniziare una Razzia? Lasceremo che siate voi a scoprirlo! Un consiglio da parte dei programmatori: il successo in una Razzia richiederà l'utilizzo di altri sistemi di gioco social!
Continueremo a rispondere ai vostri commenti nei Reami live mentre ne scoprirete di più su come funzionano le Gilde e le Razzie. Aiutateci a fare in modo che queste nuove funzionalità siano al massimo per i nuovi giocatori!
Chiave della razzia
Se usaste la Chiave Razzia Vuoto vorace ma la Razzia non procedesse o si concludesse come ci si aspetta, fate contattare l'assistenza clienti SOLTANTO al possessore della chiave.
Per risolvere il problema basta che ci contatti solo quell'individuo. Grazie!
NUOVI BOSS CHIAVE SCHELETRO
È arrivato il tanto atteso aggiornamento per i Maginerali della saggezza e i Boss della Chiave Scheletro! Adesso potete ottenere i Maginerali della saggezza che preferite nel Pacchetto della saggezza collegato al mondo da cui viene quell'incantesimo. Questo include 4 *NUOVI* combattimenti per mondi che non avevano un boss e 6 combattimenti preesistenti. Questo significa che TUTTI i Maginerali e gli incantesimi della saggezza saranno rimossi da dove è possibile ottenerli ora.
Ecco alcuni dei boss esistenti che ora hanno Maginerali:
Maginerali della saggezza dei Ranger di Ravenwood – Wizard City – Fantasma dell'ignoranza
Maginerali della saggezza della Guardia del Nord – Guardia del Nord – Re Cinghi
Maginerali della saggezza dei Ninja – MuhShu – Takanobu ronin
Maginerali della saggezza del Cavaliere – Avalon – Fiamma lambente
Maginerali della saggezza della Sciamana – Azteca – Ala maledetta di Ixcax
Maginerali del Cavalcarenne e del Fuoco nero – Vari mondi durante l'evento di Natale – Fuoco nero
Ecco invece alcuni dei NUOVI boss che ora hanno Maginerali:
Maginerali della saggezza di Wysteria – Wysteria – Barone von Bracken
Maginerali della saggezza dell'Immortale – Aquila – Signora Sguardodipietra
Maginerali della saggezza del Custode – Rocca del Drago – Alto mago della saggezza
Maginerali della saggezza di Celestia – Celestia – Dan annegato e Sam affondato
Oltre a questi nuovi ed emozionanti nuovi cambiamenti, abbiamo cambiato il sistema delle Chiavi Scheletro sotto vari aspetti. Innanzitutto, stiamo facendo sparire le Chiavi di legno e di pietra, quindi tutti i 10 nuovi combattimenti saranno sbloccati con le Chiavi Scheletro d'oro. Qualsiasi boss non elencato qui sopra accetterà ancora i vecchi tipi di chiavi.
Quando iniziate un combattimento con la Chiave Scheletro, il boss si adatterà al vostro livello. Fate attenzione, perché se il vostro livello fosse troppo altro potreste perdere del bottino!
Come potrete aver visto nel Regno di Prova, il metodo per accedere alle battaglie con la Chiave Scheletro è una nuova ed emozionante funzionalità per far partecipare le Gilde a queste battaglie. Sfortunatamente, non sono ancora pronte per essere rilasciate e saranno di nuovo disponibili in una prossima patch. Ringraziamo i tester del Regno di Prova per aver provato il loro potenziale!
NUOVE SEMBIANZE DI BESTIA
Siete pronti a nuove sembianze di bestia? In questo aggiornamento estivo ci sono tre nuovissime forme da provare!
Ciclope della vita
I Ciclopi della vita non saranno i più forti o i migliori a curare, ma è la forma migliore per occuparsi dei seguaci. Fate squadra con delle forme che infliggono molti danni e riportate in vita i vostri compagni di squadra con potere extra.
Fata della mitologia
Per la prima nella Luna bestiale, La Fata della mitologia ha un seguace non della mitologia che può anche migliorare mentre è già fuori per usare incantesimi ancora più potenti. È anche molto migliore in combinazione con le forme di fuoco.
Maiale ninja della tempesta
A differenza della maggior parte delle forme della tempesta, il Maiale ninja della tempesta non si concentra così tanto ad affilare le lame e infliggere danni. Fanno sempre parte di questa forma, ma sfrutta anche i sortilegi negativi e le guarigioni per aiutare la squadra.
Qui di seguito sono elencati gli animali e gli Idoli dorati per i prossimi mesi degli eventi Luna bestiale! Dai un'occhiata al programma dell'evento per le date esatte e ricordatevi di tenere d'occhio le note sugli aggiornamenti Live e i canali social per non perdervi i prossimi annunci.
Ricompense di Caccia Luna bestiale
Idoli dorati delle sembianze di bestia e animali:
AGO: Draconiano del fuoco
SET: Topo ladro della tempesta
OTT: Ciclope della vita
NOV: Draconiano della mitologia
Ricompense di Luna bestiale: Pasticcio Mostruoso
Animali della barra dei progressi:
AGO: Maiale ninja della morte
SET: Colosso delle tempeste
OTT: Ciclope della dell'armonia
NOV: Minotauro della mitologia
Idoli dorati:
AGO: Draconiano della mitologia, Draconiano della vita, Maiale ninja della morte
SET: Krokomummia del ghiaccio, Colosso di fuoco, Colosso delle tempeste
NOV: Draconiano della vita, Maiale ninja della morte, Minotauro della mitologia
Maginerali in ricompensa per Luna bestiale
AGO: Spirituali
SET: Elementali
OTT: Armonia
NOV.: Spirituali
NUOVI COMANDI "ESEGUIRÀ MAGIA" PER GLI ANIMALI
In passato gli "Eseguirà magia" sono stati disponibile sol in PvE, ma stiamo introducendo 7 nuovi talenti da usare in PvP! Non sono "Eseguirà magia" normali, dato che non lanciano un incantesimo extra nello stesso turno. Invece, questi talenti posizioneranno una carta "bonus" speciale in cima al vostro mazzo da pescare la prossima volta. Diamo un'occhiata a questi nuovi incantesimi:
Omen di Vincendio – Fusione
Omen di Flora – Tranquillità
Omen di Ivan – Illusione
Omen di Geloso – Muro di lame
Omen di Mortis – Contagio
Omen di Nilo – Bilancia in Equilibrio
Omen di Bufera – Raccogliere tempesta
Se vi piacessero questi incantesimi Omen, potete aspettarmi ancora più "Eseguirà magia" per manipolare il mazzo in futuro!
CORREZIONI DI BUG E ALTRI CAMBIAMENTI
Combattimento e incantesimi
Il costo per ottenere il grado 3 del finale dell'Anziano è stato impostato a 115 come gli altri incantesimi
Abbiamo corretto diversi gradi dei Reagenti dei Maginerali per mostrare i gradi giusti:
Saga dei barbari 8 > 6
Esplosione 8 > 6
Scuro e tempestoso 8 > 6
Raggio congelante 8 > 6
Tristo lettore 8 > 6
Viverna del ghiaccio 5 > 4
Signore della giungla 8 > 6
Spettro 5 > 6
I distintivi in solitaria del Giudice vegetariano hanno dei nuovi requisiti e ora possono essere ottenute
PvP
I cambiamenti delle stagioni PvP della 5ª Era d'ora in poi accadranno di mercoledì (prima era martedì)
La ricetta cosmetica PvP delle Carte del Caporale ora mostra il giusto requisito: Distintivo da Caporale (5ª Era)
Mostrologia
Guardia pretoriana aggiunta alla categoria Golem della Mostrologia
Adesso i mostri Morti non perdonati hanno i giusti prezzi nella Mostrologia
Carote malvagie aggiunte alla Mostrologia
Abbiamo rimosso vari mostri dalla Mostrologia per evitare la confusione, dato che solo i nuovi Maghi sulla FTUE possono catturarli
Le Carte del tesoro adesso si generano per Paura del futuro e Quirk e Bonz.
Missioni
L'area della Torre di Angoro adesso si caricherà per completare la missione Legame mitico
La missione Tutto passa adesso mostra i giusti colori di luce delle missioni
Animali e cavalcature
Gli animali Noce di cocco, Torta copia, Gatto fortunato e Conduttore scoiattolo hanno nuovi talenti
Abbiamo cambiato il talento dell'animale Noce di cocco da Esploratore elementale a Raccoglitore elementale
Abitazione
Acquistando 3 Gettoni Progetto adesso dovrebbe essere subito apparente di averli ottenuti
IU e grafica
Abbiamo risolto un problema per cui Ispeziona e Paragona non funzionavano sugli oggetti in un bundle
Abbiamo migliorato le presentazioni della missione di Celestia (posizionamento della telecamera, tempismo di una battaglia dopo un dialogo, ecc.)
La finestra "Acquista altro" adesso dovrebbe mostrare il costo corretto quando si riscattano i reagenti per i Biglietti dell'Arena blu
La scatola di carte incantesimi adesso mostra correttamente l'IU della funzionalità di paragone dell'equipaggiamento
Il Capitano Cosrow adesso è segnato correttamente come mostro normale e non un boss
La Lancia Distruggispiriti adesso è segnato correttamente come mostro normale e non un boss
Il Doodlino di Dyvim Cervobianco adesso ha una descrizione
Abbiamo corretto un paio di nomi di ricette
Abbiamo corretto le icone dei distintivi della Luna bestiale
Varie modifiche alle animazioni e all'IU
Varie correzioni riguardanti prestazioni e stabilità.
Stabilità e prestazioni
Aprire la finestra della Lega Maestra/Premier dalla cronologia del personaggio non farà più chiudere inaspettatamente il gioco
Abbiamo sistemato la sezione delle scale del Labirinto di Rocca del Drago che prima non si potevano salire
Per garantire uniformità ed evitare errori nell’aggiornamento dell’audio voice over, abbiamo deciso di offrire voice over in sola lingua inglese in tutti i server localizzati del gioco.
Siete pronti ad accettare la sfida più epocale di un Mago? Il prossimo aggiornamento primaverile, al momento nel Regno di Prova, introduce il PvP della 5ª Era! Con la 5ª Era il PvP passerà a un sistema basato sulle stagioni con leghe basate sulle stagioni, un nuovo sistema di Elo a somma zero e un restauro completo degli elementi fondamentali per cui offriamo un'esperienza di gioco PvP onesta, divertente e competitiva. Un nuovo sistema di PvP è solo l'inizio delle novità nell'aggiornamento primaverile!
Avete mai voluto lanciare incantesimi al di fuori del combattimento? Adesso potrete grazie a una nuova serie di incantesimi chiamati Cantrip! Inoltre, nell'aggiornamento sono presenti nuove sembianza di bestia per gli eventi della Luna bestiale, un'espansione dei Maginerali che estende la funzionalità ai vostri incantesimi principali dell'Arco 1, un nuovo programma fedeltà che ricompensa gli abbonati di lungo termine e tanto altro. È un aggiornamento magico!
Vi diamo il benvenuto al PvP della 5ª Era! Siamo felici di rivelare tutti i miglioramenti che abbiamo apportato per sopportare un'esperienza PvP più divertente e giusta, quindi andiamo al sodo!
Leghe
Il cambiamento più importante per la 5ª Era è l'introduzione delle Leghe. Le Leghe ci permettono di impostare dei precisi requisiti d'entrata e personalizzare l'esperienza di gioco usando determinate regole che possono variare da Lega a Lega. I giocatori troveranno le Leghe interessanti perché sono intese per far convergere certi stili di PvP nella stessa coda, rendendole più forti e più compatibili.
In base alle nostre osservazione su dove i giocatori tendevano ad aggregarsi e sui commenti dei giocatori attuali, abbiamo deciso di lanciare la 5ª Era con le seguenti Leghe:
Abbiamo scelto queste fasce di livello iniziali per le Leghe per concentrare i giocatori (al momento sparsi nelle tante fasce di livello) in determinate gamme che si legano da vicine alle regole più popolari e alla disponibilità di equipaggiamento, oltre, fino a un certo punto, alla storia stessa (arco 1, 2, ecc.). Anche se siamo certamente aperti all'idea di esplorare altre Leghe (con altri requisiti di livello), pensiamo che l'offerta iniziale sia il punto d'inizio migliore per accomodare la maggior parte dei giocatori e mantenere una coda in salute.
Le Leghe ci permetteranno di modificare le varie impostazioni come: i limiti di danni e resistenze (per combattere il disequilibrio tra equipaggiamenti a certe fasce di livello); colpi critici, blocchi e ottenimento di Pepite ombra; addirittura modificare direttamente le statistiche (come la Guarigione). Per aiutare i giocatori a "congelare" i propri progressi alla Lega desiderata, abbiamo implementato il Blocco del livello (leggete qui sotto).
Le Leghe si svolgeranno nel corso di stagioni, al momento programmate per durare 2 mesi alla volta. Durante una stagione i giocatori si impegneranno per scalare la classifica di quella Lega. Ogni Lega ha un proprio sistema di valutazione (leggete qui sotto) e le vostre prestazioni in una Lega non influiscono sulle altre.
Tra le stagioni potrebbero esserci dei ripristini di posizione, cambiamenti al meta per mantenere il gioco più fresco... o addirittura il rilascio di nuove Leghe.
Nuova Arena!
È da un po' che i giocatori ci chiedono una nuova Arena PvP e... sì! Siamo felici di annunciare che abbiamo aggiunto un'altra arena che potrete vedere nel corso dei vostri incontri. Abbiamo preso qualcosa dai nostri "mucchi" di risorse e pensiamo che vi piacerà.
Quello che forse non vi aspettavate è un complesso di Arene completamente nuovo che farà da casa ai nostri attuali (e futuri?) contenuti competitivi. Da un solo luogo potrete unirvi ad appassionati di PvP, Luna bestiale e Deckathlon, oltre al nostro prossimo e fantastico contenuto di fine gioco,
censurato perché è troppo forte!
Sistema di valutazione Elo
Durante il PvP della 4ª Era, il PvP usava uno scambio di valutazione "piatto" di +/- 16 in caso di vittorie e sconfitte. Nella 5ª Era passeremo a un sistema basato sull'Elo che varia la quantità di punti vinti o persi in base alla differenze tra le posizioni dei giocatori. Un giocatore con posizione superiore ottiene meno punti sconfiggendo un giocatore di posizione inferiore, mentre un giocatore di posizione inferiore guadagna più punti sconfiggendone uno di posizione superiore. (Se voleste scoprire di più su come funziona l'Elo, cercatelo su Google! È un sistema ormai stabilito usato come base da giochi vecchi come gli scacchi agli e-sport moderni.)
Il nostro sistema ci permette di impostare la quantità di punti scambiati in ogni Classe, quindi diventerà sempre più difficile ottenere punti mentre si punta a Signore della Guerra. Abbiamo anche predisposto delle tutele per evitare di perdere punti volontariamente e abbiamo la possibilità di "ripristinare" i punti tra una stagione e l'altra (per esempio riportando i giocatori al minimo della loro Classe attuale). Questi numeri sono personalizzabili e osserveremo attentamente le opinioni dei giocatori per assicurare che il sistema piaccia a tutti.
In base a questo cambiamento abbiamo modificato anche le Classi (e i punti richiesti):
Punteggio
Classe
1500
Recluta
1550
Caporale
1600
Sergente
1650
Veterano
1700
Cavaliere
1800
Capitano
1900
Maresciallo
2000
Signore della Guerra
Risultati in caso di pareggio
Un pareggio comporterà la perdita di punti per entrambi i giocatori. Il nostro obiettivo è rimuovere completamente qualsiasi incentivo per i giocatori di puntare a pareggiare invece di vincere. I giocatori ci hanno avvisato (e noi concordiamo) che chi si trova in un incontro che sta perdendo cerchi invece il pareggio per "punire" il proprio avversario. Questo ci porta alla nostra prossima funzionalità.
Sistema di infrazioni
Per aiutare ad assicurare un ambiente di gioco onesto durante la 5ª Era, abbiamo portato il sistema di infrazioni dalla Luna bestiale al PvP. Questo sistema ci permette di creare "infrazioni" per scoraggiare certi tipi di giocate che disturbano. Se un giocatore accumulasse troppi punti infrazione, si troverà con un conto alla rovescia e non potrà entrare in coda per una partita finché il totale delle infrazioni non sarà diminuito (avviene naturalmente nel corso del tempo).
Per affrontare i problemi specifici del PvP, le seguenti azioni comporteranno un'infrazione:
Disconnessione durante una parta (per qualsiasi motivo)
Abbandonare un avversario con cui si è stati abbinati prima dell'inizio della partita (ovvero "queue dodging")
Puntare a un pareggio (per entrambi i giocatori)
Il sistema di infrazioni è progettato per essere tollerante nel caso di una quantità "ragionevole" di infrazione (soprattutto quelle che potrebbero accadere non intenzionalmente). Nonostante questo, ci aspettiamo che i commenti dei giocatori siano necessari per rifinire il sistema... quindi fateci sapere!
Nuove ricompense del PvP
Una nuova Era porta con sé anche tantissime nuove ricompense! Abbiamo ritirato tutte le valute e la maggior parte delle ricompense della 4ª Era. Se aveste acquistato dell'equipaggiamento PvP della 4ª Era, scoprireste che abbiamo rimosso le statistiche ma abbiamo lasciato gli oggetti nell'inventario, nel caso in cui sceglieste di usarli per motivi cosmetici.
Introdurremo una nuova valuta per la 5ª Era: i Biglietti dell'Arena blu! Funzionano come i biglietti rossi: potete usare i Biglietti dell'Arena della 5ª Era per acquistare articoli cosmetici, gioielli, mangime per gli animali e anche qualche animale. Raccogliere anche i commenti dei giocatori di stagione in stagione per mantenere le offerte fresche ed emozionanti.
Doppia scuola
Uno dei nostri obiettivi sia per il PvP che il PvE è incoraggiare i giocatori a ingaggiare con stili di gioco diversi e interessanti. Come parte del nostro lavoro di restauro dell'equipaggiamento, e per aiutare a incoraggiare un gioco diverso in PvP, abbiamo selezionato dei boss di mondi specifici e abbiamo dato ai loro bottini un nuovo aspetto "doppia scuola". Abbiamo concentrato i nostri forzi sui mondi che si allineano con le Leghe scelte: Rocca del Drago (per la Lega Maestra L50), Khrysalis (per la Lega Esaltata L100) e Lemuria (per la Lega Premier).
La nuova Era degli equipaggiamenti
Un argomento caldo legato alle ricompense e al PvP è il futuro dell'equipaggiamento! Sarà un argomento importante per le discussioni future, ma abbiamo pensato di riassumere quello che faremo prima della 5ª Era!
Ci siamo impegnati a rivisitare gli equipaggiamenti su livello globale non solo in termine di potere e statistiche, ma anche per come lo si ottiene. Non consideratela una revisione, ma più una valutazione di dove siamo stati, dove siamo e stiamo usando questa valutazione per determinare dove vorremmo andare.
Per questa sezione possiamo toccare tre argomenti principali: equipaggiamenti per PvP creabili, Doppia scuola e l'equipaggiamento del Nuovo mondo.
Equipaggiamento per PvP creabile
È importante che i giocatori possano compiere delle scelte importanti durante la 5ª Era quando decideranno cosa far indossare al loro Mago per il PvP. Un modo di aumentare le scelte di tutti i giocatori interessati al PvP è fornire alcune scelte su come ottenere l'equipaggiamento desiderato. A partire dalla 5ª Era i giocatori potranno creare versioni solo per PvP di famosi equipaggiamenti del Negozio di Corone usando dei reagenti che si ottengono solo tramite il PvP. Questo equipaggiamento non sarà bello come quello del Negozio di Corone, ma scoprirete che le statistiche sono esattamente quelle che avete chiesto.
Equipaggiamento del Nuovo mondo
Dato che questo si lega alla 5ª Era, abbiamo creato dei nuovi equipaggiamenti per le doppie scuole di ogni Lega. Per ora abbiamo concentrato i nostri sforzi sui mondi che si allineano con le Leghe scelte: Rocca del Drago (per la Lega Maestra L50), Khrysalis (per la Lega Esaltata L100) e Lemuria (per la Lega Premier). Ci sono nuovi equipaggiamenti per tutte le sette scuole e tutti gli otto tipi di equipaggiamento. I giocatori del livello appropriato potranno ottenere questo equipaggiamento sconfiggendo i boss chiave in ognuno dei mondi rispettivi.
È una nuova era di equipaggiamenti per una nuova era del PvP!
BLOCCO DEL LIVELLO
La nuova 5ª Era del PvP include due Leghe per i giocatori di livello più basso. La Lega Maestra è per i giocatori di livello 40-50, mentre la Lega Esaltata è per i giocatori di livello 90-100. Se decideste di giocare in una di queste Leghe, potreste voler affrontare un boss della Chiave Scheletro ogni tanto oppure aiutare un amico con un dungeon. Il problema è che potreste ottenere punti esperienza che vi potrebbero far finire fuori dalla vostra lega preferita. Come soluzione a questo problema, abbiamo introdotto la funzione di Blocco del livello.
Quando il vostro Mago avrà raggiunto il livello 50 o superiore vedrete un pulsante a forma di lucchetto sulla porzione Esperienza della scheda del vostro Personaggio nel Libro degli incantesimi. Fate clic sul lucchetto per attivare il Blocco del livello!
Quando il Blocco del livello è attivato, ogni punto esperienza ottenuto sarà mostrato come esperienza in più. Potete continuare a ottenerli, ma non salirete di livello! Attenzione: se avete il Blocco del livello attivato, non potrete usare il Chiosco del team.
Quando volete riscuotere tutta l'esperienza in più basta fare clic sul pulsante Sblocca. L'esperienza in più sarà restituita ai vostri punti esperienza e otterrete livelli normalmente. Se aveste guadagnato molta esperienza in più, potrebbe volerci qualche secondo prima che gli aumenti del livello reggano il asso (ma è bello da vedere!)
Anche se questa funzionalità è stata creata per affrontare un problema specifico dei giocatori di PvP, altri giocatori potrebbero usarla se stessero cercando una sfida PvE più difficile! Quanto riuscirete a viaggiare per la Spirale con un Mago di livello 50?
Questo *non* è da confondersi con la modalità Difficile del PvE, menzionata in precedenti Live o Tavole rotonde di KI.
PROGRAMMA FEDELTÀ
A volte pensiamo che i maghi che hanno acquistato un abbonamento possano sentirsi un po' trascurati quando cose nuove e divertenti vengono aggiunte al Negozio di Corone, quindi abbiamo deciso che fosse il momento di dare un bonus ai nostri membri fedeli sotto forma del Programma fedeltà!
Oltre a tutti i vantaggi normali derivati dall'abbonamento (come l'accesso al Regno di Prova e i vantaggi periodici), abbiamo deciso di dare un extra a quei membri che mantengono i loro abbonamenti! I membri che hanno mantenuto un abbonamento per due mesi o più iniziano a guadagnare Gettoni fedeltà. Potete spendere questi Gettoni fedeltà per acquistare oggetti nel Negozio fedeltà che si trova nella Zona dei Negozi a Wizard City.
Potete acquistare una serie di articoli emozionanti, che includono:
L'accesso anticipato a nuovi pacchetti
Elisir che forniscono vantaggi dell'abbonamento
Equipaggiamenti cosmetici
Maginerale
Cavalcature
Una serie di pacchetti
Ogni mese i membri possono guadagnare Gettoni fedeltà e aggiorneremo l'inventario del Negozio fedeltà, quindi dovreste controllare regolarmente per vedere se ci siano Gettoni fedeltà da riscuotere e cosa è stato aggiunto. Con il Programma fedeltà volevamo creare qualcosa che fosse un gesto di apprezzamento per i membri più fedeli!
PRESENTAZIONE DEI CANTRIP
Ehi, potenti maghi! Potete lanciare incantesimi alle creature minacciose. Potete lanciare incantesimi per far crescere piante mostruose. Potete lanciare incantesimi per pescare pesci fantastici. Adesso, grazie ai Cantrip, potete lanciare incantesimi ogni volta che volete!
Hampshire Buttersfield è il professore dell'Accademia Porcellum che insegna i Cantrip. Dopo aver raggiunto il livello 25 parlate con Abner K. Doodle nell'Area Comune per iniziare.
Dopo esservi iscritti ai Cantrip, un pulsante a forma di bacchetta vicino al libro degli incantesimi aprirà il menu per lanciare i Cantrip.
Al momento ne esistono di vari tipi:
I Cantrip rigogliosi sono incantesimi che producono un effetto magico personale.
I Cantrip di teletrasporto ti portano rapidamente in una nuova posizione.
I Cantrip brillanti creano un effetto benefico in un'ampia area per un periodo di tempo limitato. Chiunque si trovi all'interno dell'area godrà dei benefici del Cantrip brillante come Guarigione e Fortuna del pescatore!
I Cantrip rituali permettono di lanciare energia magica a un bersaglio. Se più maghi lanciassero un Cantrip rituale su un oggetto rituale, succederebbero cose interessanti! Cercate un nuovo tipo di forziere che per aprirsi richiede che 3 giocatori diversi lancino un Cantrip rituale.
In futuro appariranno i Cantrip sigillo e di supporto.
I Cantrip hanno un grado. Puoi lanciare solo i Cantrip del grado uguale o inferiore al tuo livello Cantrip. Proprio come gli incantesimi di pesca e giardinaggio, i Cantrip costano energia magica. Otterrai ESP dei Cantrip dopo averne lanciato uno che sia dello stesso grado del tuo livello Cantrip.
Esistono molti modi di ottenere i Cantrip. Alcuni si possono acquistare con l'oro o si trovano tra i bottini dei mostri. Alcune Carte del tesoro dei Cantrip possono essere create ai banchi da lavoro dei Cantrip nell'Accademia Porcellum.
NUOVI MAGINERALI
Prima abbiamo menzionato di voler rivisitare completamente i contenuti della Fucina Fatata (consultate le Note degli sviluppatori). La rivisitazione del sistema dei Maginerali è uno sforzo che richiederà molto tempo, ma questo aggiornamento segna i nostri primi passi verso il raggiungimento dei nostri obiettivi.
In questo aggiornamento abbiamo compiuto dei passi per integrare i Maginerali nell'esperienza dei maghi mentre completano le missioni della storia principale nella Spirale. Abbiamo aggiunto dei nuovi Maginerali da raccogliere e nuovi percorsi della Fucina Fatata per gli incantesimi principali da "arco uno" per ogni scuola!
I maghi possono sviluppare, progredire e personalizzare una serie di incantesimi dallo Scarabeo al Tritone mentre raccolgono Maginerali per la maggior parte dei mondi dell'arco uno, da Krokotopia alla Rocca del Drago. Abbiamo mischiato i livelli di sblocco di alcuni incantesimi famosi e alcune scuole hanno a disposizione degli incantesimi completamente nuovi.
Date un'occhiata agli istruttori per le nuove opzioni degli incantesimi.
L'obiettivo di questo primo passo è stato sviluppare gli incantesimi della storia principale per ogni scuola e iniziare a indagare diverse fonti per i Maginerali che i giocatori potrebbero volere.
Come sapete, i Maginerali sono disponibili in vari pacchetti ma, oltre a questo, abbiamo introdotto una serie di nuove fonti per i nuovi Maginerali in questo aggiornamento che includono:
I maghi del livello giusto possono ottenere questi Maginerali sconfiggendo vari boss del mondo.
I maghi di tutti i livelli possono usare il giusto potere Avventura degli animali per ottenere questi Maginerali.
I maghi che si sono addestrati nei Cantrip possono scoprire un nuovo forziere che si apre solo lanciando Tocco magico! Quando tre maghi avranno lanciato Tocco magico sul forziere, questo si aprirà e chiunque lanci Tocco magico sul forziere sarà ricompensato con i Maginerali che contiene.
È solo il primo passo mentre continuiamo a far crescere il sistema di Maginerali e trovare nuovi modi per far ottenere ai giocatori i Maginerali che desiderano. Restate sintonizzati per ulteriori novità!
NUOVA MAPPA DELLA LUNA BESTIALE
Stiamo introducendo una nuova mappa per la Caccia Luna bestiale: la mappa Lemuria/Cumulo! Non c'è bisogno di aggiungere altro! D'accordo, forse un po'. Le fiammelle Pepita nel Cumulo non sono numerose come nel resto della Caccia Luna bestiale. A volte è meglio combattere i mostri in un punto non di controllo per far ottenere alla vostra squadra le fiammelle Pepite tanto importanti.
Abbiamo anche modificato le apparizioni delle fiammelle Pepita nelle altre 4 mappe della Caccia Luna bestiale in modo che si generino nello stesso modo della mappa Miraggio.
Abbiamo già detto che la nuova Arena del PvP della 5ª Era nella sezione precedente? Sì! L'Arena completamente rinnovata potrà essere vista per la prima volta sul Regno di Prova. È il vostro portale per tutto ciò che riguarda il PvP e gli eventi della Luna bestiale. Passate del tempo con la folla lì presente per divertirvi in modo competitivo e parlare di questa nuova mappa della Caccia Luna bestiale. Fateci sapere nei forum cosa ne pensate!
NUOVE SEMBIANZE DI BESTIA
Siete felici di cambiare il vostro stile di gioco nella Luna bestiale? Date un'occhiata a queste nuovissime sembianze di bestia che verranno aggiunte nell'aggiornamento primaverile:
Draconiano del fuoco
Il Draconiano del fuoco è il maestro degli effetti nel corso del tempo. È più forte quando riceve cure, permettendo di far detonare i suoi danni nel corso del tempo. Per mantenerlo sempre con la salute alta estende le cure nel corso del tempo e ne lancia un po' su di sé.
Krokomummia della morte
La Krokomummia della morte si sacrifica per infliggere danni extra e curare la sua squadra. Ha tutto ciò che vi aspettereste da una forma della morte oltre a mostrare il primissimo Prosciugamento che colpisce tutti i nemici.
La Krokomummia della morte arriverà durante l'evento Papiro Fortuna estivo!
Quale scuola e forma generale è la vostra preferita? Fatecelo sapere nei forum e sui social media!
NUOVE RICOMPENSE DEGLI EVENTI
I vostri sforzi per sconfiggere i boss delle sfide e gli altri giocatori negli eventi Luna bestiale devono essere ricompensati e per questo abbiamo aggiunto nuove ricompense sia per Caccia Luna bestiale sia per Pasticcio Mostruoso. Per Caccia Luna bestiale sono arrivati nuovi idoli dorati, animali e ovviamente Maginerali. Gli animali e gli idoli dorati saranno introdotti nei prossimi eventi Luna bestiale: Pasticcio Mostruoso.
Siamo sicuri che siete tutti impazienti di procurarvi queste allettanti risorse. Guardate qui sotto per avere un'idea di quando saranno disponibili alcune delle nuove ricompense. Ricordatevi anche di tenere d'occhio le note degli aggiornamenti live e i nostri canali sui social media per leggere tutti gli annunci delle novità in arrivo, le date di inizio degli eventi nel gioco e gli aggiornamenti sulle ricompense.
Ricompense di Caccia Luna bestiale
Idoli dorati delle sembianze di bestia e animali:
MAG: Maiale ninja del fuoco
GIU: Lupo guerriero della mitologia
LUG: Elfo del fuoco
Ricompense Luna bestiale: Pasticcio Mostruoso
Animali della barra dei progressi:
MAG: Krokomummia del ghiaccio
GIU: Draconiano della vita
LUG: Colosso del fuoco
Idoli dorati:
MAG: Maiale ninja del fuoco, Elfo della tempesta, Krokomummia del ghiaccio
GIU: Ciclope della morte, Draconiano della mitologia, Draconiano della vita
LUG: Elfo della tempesta, Krokomummia del ghiaccio, Colosso di fuoco
Maginerali in ricompensa per Luna bestiale
Ed ecco i nuovi Maginerali che saranno messi a disposizione nei due eventi Luna bestiale! Come già anticipato, le date non sono ancora definitive:
MAG: Elementali
GIU: Spirituali
LUG: Elementali
NUOVA SFIDA PRIMAVERILE
Inoltre, nell'aggiornamento primaverile introdurremo, anche se è imperdonabile, la Sfida dell'Abitazione dei Morti non perdonati!
Combatti i guerrieri migliori dell'Altopiano per avere il diritto di sfidare il boss, Banrigh Sluagh e il suo esercito di Morti non perdonati. Una volta ogni secolo i sigilli che bloccano la Regina dei Morti non perdonati nel castello si indeboliscono, facendo scatenare il suo esercito di anime maledette sugli abitanti di Ettinburgh. Non volendosi mai perdere l'opportunità di partecipare a sport sanguinari, gli Ettin chiamano i migliori guerrieri dell'Altopiano per combattere e avere l'onore di sconfiggere la Banrigh in una piccola competizione che hanno chiamato Massacro di Sluagh.
Oltre all'ottimo bottino, il campione del Massacro otterrà il Trono di focaccine. Oh, non dimenticate il boss segreto: Willy, lo sgorbio del parco!
La Sfida dell'Abitazione dei Morti non perdonati ha 3 classi. La più bassa è pensata per i maghi di livello 50.
Potete provare la sfida acquistando la ricetta in gioco da Decius, il venditore di prova nell'Area Comune. I reagenti saranno disponibili da questo venditore al costo di oro.
IL CHIOSCO SOCIAL
Cercate una Squadra d'avventura a cui unirvi o la vostra Squadra d'avventura sta cercando nuovi membri? Il Chiosco social rende più facile far crescere le Squadre d'avventura! Il chiosco si trova nella Città Vecchia vicino all'entrata di Via Ciclope.
Aggiungere una squadra d'avventura al chiosco
Se voleste aggiungere la vostra Squadra d'avventura al Chiosco social, basta aprirne la finestra e fare clic sul pulsante Aggiungi squadra d'avventura.
Se foste il proprietario di una squadra d'avventura, vi verrà chiesto se voleste aggiungere automaticamente la vostra squadra d'avventura al Chiosco social quando state giocando. Potete controllare se la squadra d'avventura sia aggiunta al chiosco tramite un pulsante nella finestra Dettagli della Squadra d'avventura.
le Squadre d'avventura nel Chiosco social sono elencate per obiettivi. Quando aggiungete una squadra d'avventura al chiosco vi verrà chiesto di dichiarare un obiettivo. Potete cambiarlo facendo clic sul pulsante Cambia obiettivo nella finestra Dettagli della Squadra d'avventura. Questo scopo viene usato per aiutare i giocatori a trovare Squadre d'avventura con cui siano d'accordo.
Gli obiettivi disponibili sono avventure in un mondo, dungeon pericolosi in un mondo, giocare alla Luna bestiale, giocare al PvP, giocare al Derby degli animali, attività degli animali, abitazioni o semplicemente passare del tempo con altri maghi.
Partecipare a una squadra d'avventura nel chiosco
Aprite la finestra del Chiosco social e fate clic su una squadra d'avventura a cui voleste partecipare. Al proprietario della squadra d'avventura verrà chiesto di ammettervi come membri provvisori.
Se il proprietario accettasse, diventerete membri della squadra d'avventura per una settimana. Il proprietario può promuovervi in qualsiasi momento a membri a tempo pieno. Se dopo una settimana foste ancora provvisori, verrete rimossi dalla squadra d'avventura.
CORREZIONI DI BUG E ALTRI CAMBIAMENTI
Adesso i giocatori possono acquistare un Elisir fai spazio per mobili in più in ogni area della casa. Il limite massimo degli oggetti è ora 400.
Gli Xipoh del cacciatore di gorgoni, della piaga delle gorgoni e dell'ammazza-gorgoni nel pacchetto "Aquila" sono ora vendibili in cambio d'oro
Diversi incantesimi sono stati rimossi da Custode delle leggende e saranno invece rilasciati come Maginerali da varie sorse in un aggiornamento futuro
Adesso i giocatori possono buttare gli animali dalla finestra d'ispezione degli animali
Abbiamo risolto un paio di modi di truccare nel Deckathlon
Abbiamo aggiustato la telecamera di Din Ho nella missione "Rilascio"
Abbiamo aggiunto altre casse Seconda possibilità a Lemuria e Caramél
Abbiamo aggiunto nuove icone agli incantesimi di Lemuria nella sezione Aiuto
Varie modifiche alle animazioni e all'IU
Varie correzioni riguardanti prestazioni e stabilità.