La mise à jour tant attendue « Qualité de vie » (QdV) est arrivée sur Wizard101 UE ! Tandis que Nana préparait des cookies à Caramelville, nous travaillions pour que cette mise à jour vous parvienne aussi vite que possible, avec un contenu incroyable à découvrir !
Nous vous avons présenté de nouveaux objets, événements, récompenses d'événements, et de nombreuses améliorations sur plusieurs systèmes d'aventure. Quelques nouveaux boss de Clé squelette assez complexes vous attendent aussi. Besoin d'un aimable guide pour tout explorer ? Nous avons également ajouté de nouveaux systèmes sociaux (et d'autres viendront encore) pour vous aider à joindre vos amis sorciers.
Le 4e Arc continue ! Les joueurs qui ont complété Caramelville peuvent maintenant aussi prendre la nouvelle quête principale « Du neuf avec de l’ancien » à l'Arcanum. Retrouvez des mystères oubliés qui amèneront à la découverte de notre prochain monde à venir !
De nombreux sorts de zone ont reçu un lifting ! Nous nous sommes concentrés sur les sorts de zone les plus utilisés pour réduire leur temps de lancement. Ceci rendra les temps d'action plus fluides, sans ce sentiment d'attendre trop longtemps que les sorts ne partent avant de pouvoir contrer ou lancer un autre sort.
C'était un grand changement, alors n'hésitez pas à nous dire votre ressenti sur les sorts concernés par cette réduction d'animation lorsque vous les découvrirez en combat.
Liste of tous les sorts de zone dont l'animation a changé
Harmonie : Tempête de sable, Ra
Mort : Chevalier-cerf, Épouvantail
Feu : Pluie de météores, Dragon de feu, Pluie de feu
Glace : Blizzard, Géant du froid
Vie : Seigneur sylvestre, Renouveau
Mythe : Grenouille bœuf, Orthos, Colosse mythique
Tempête : Tempête, Seigneur des Tempêtes, Sirènes
DE NOUVEAUX BOSS DE CLÉ SQUELETTE
Grizzelheim
Le Roi Sangle est assis sur un tas d'Élémagiques ! Retrouvez-le au Col de Savarstaad pour améliorer vos Sorts de Grizzelheim ! Se déverrouille avec des Clés squelette en bois, en pierre et en or.
Caramelville
Aventurez-vous dans les profondeurs des Mines de Mordleheim pour trouver les Marshpoto Touj’Bouf. Vainquez-le pour avoir une chance de gagner les uniques Baguettes Guy Mauve ! Débloqué avec des Clés squelette en or.
DE NOUVEAUX ÉVÉNEMENTS DE LA LUNE BESTIALE
Des nouveaux Événements du Monstrueux tohubohu de la Lune bestiale
Nous avons trois nouveaux Évènements du monstrueux tohubohu de la Lune bestiale avec de nouvelles récompenses pour que vous reveniez vous amuser encore et encore. L'événement Tohubohu de mai contient un nouveau familier Elfe des Glaces. Au mois de juin, le familier Draconien de la Vie aura les bonnes grâces de la barre de progression. Et nous n'oublierons pas l'événement Tohubohu de juillet, avec le familier Cochoninja du Feu. De nouveaux talents sont bien sûr donnés à tous ces fabuleux familiers.
Saviez-vous qu'en terminant la quête Défi Monstrueux tohubohu, et en venant à bout de la barre de progression de la Poussière de lune, vous pouvez fabriquer l'Idole bestiale d'or ?
Assurez-vous de terminer les barres de progression pour tenter votre chance aux Élémagiques, et pour améliorer votre sorcier !
De nouveaux événements de la Lune bestiale
Ces agréables nouvelles Chasses sous la lune bestiale ont tout ce dont vous avez besoin pour améliorer votre jeu de piste. En mai, nous avons l'Idole-clé d'or pour la Crocomomie de l'Harmonie. Si vous voulez vraiment faire pencher la balance en votre faveur cependant, complétez la barre de progression de la Lune bestiale de juin, et obtenez votre Idole-clé d'or pour les Cyclopes de l'Harmonie. La barre de progression de la Chasse sous la lune bestiale de juillet vous glacera le sang, avec l'Idole-clé d'or Crocomomie des Glaces.
Assurez-vous de compléter votre barre de progression et de collecter vos Élémagiques !
DE NOUVELLES FORMES BESTIALES
Cochoninja du Mythe (et laquais) - Si vous êtes contraints de combattre seul, ce monstre peut vous y aider ! Cette Forme bestiale peut infliger des dégâts de Détonation qui synergisent avec les dégâts sur la durée. Le Cochoninja du Mythe figurera dans les Chasses sous la lune bestiale de juin et juillet.
Minotaure de la Vie – Ajoutez à ceci le nouveau guérisseur : le Minotaure de la Vie. Il ira à merveille avec ceux qui infligent des dégâts sur la durée, et contre parfaitement ceux qui invoquent des laquais. Le Parchemin de la chance estival incluera l'Idole-clé d'or du Minotaure de la Vie.
RÉCOMPENSES D’ÉVÉNEMENTS
Un nouvel équipement brillant
Aucun sorcier ne va en guerre à moitié habillé. Il faut bien s'habiller pour l'occasion, alors soyez à votre maximum en portant ces nouvelles options d'équipement brillant ! Uniquement disponibles via les événements de la Lune bestiale, comme indiqué ci-dessous, obtenez la robe, le chapeau et les bottes de l'ensemble du Guerrier loup, soit en Chasse sous la lune bestiale, soit en Monstrueux tohubohu de la lune bestiale.
Les Deckathlons offriront cette terrible Arme à palier du Guerrier loup pour parfaire votre Lot du Guerrier loup :
De nouveaux Élémagiques et de nouvelles recettes Élémagiques
Nous avons ajouté 14 nouveaux sorts à apprendre (2 par école), à choisir parmi les sorts qui étaient initialement disponibles en tant que Cartes-trésors. Ces nouvelles « CT à apprendre » ont été choisies car elles sont particulièrement utiles en JcJ, mais nous les diffusons de telle sorte qu'elles soient agréables pour nos communautés JcJ comme JcE. Ces nouveaux sorts peuvent s'apprendre (auprès du Professeur adéquat) en utilisant des Point de connaissance, et peuvent s'améliorer à partir du Rang 1 via le système de Forge magique. Les Élémagiques de ces sorts seront disponibles de diverses façons, à commencer par nos nombreux événements populaires (Lune bestiale, Tohubohu, etc.)
Il existe plusieurs façons d'obtenir ces nouveaux Élémagiques. Tout d'abord en gagnant des matchs dans les deux événements de la Lune bestiale. Vous pourrez alors directement recevoir les élémagiques, ou recevoir une recette pour fabriquer vous-même ces élémagiques ! Une fois cette recette en votre possession, un des ingrédients nécessaires (la Poussière) ne peut s'obtenir qu'en Monstrueux tohubohu de la lune bestiale. Vous aurez également besoin de diverses variantes des cartes-trésors, et de quelques idoles de la Lune bestiale. Ces idoles sont disponibles en événéments de la Lune bestiale, mais également en cultivant des plantes de la Lune bestiale.
Et oui : nous prévoyons bien de sortir d'autres CT à apprendre ! Restez à l'écoute !
DES AMÉLIORATIONS CONCERNANT LES VISITES DE CHÂTEAUX
Limites de stat de dégâts/résistances
Le plus grand changement de cette mise à jour, sur le plan du combat, sera la nouvelle limite des stats de dégâts et de résistance. Au lieu de continuer sur un bonus de 1 % par point de stat, sur une progression linéaire, les dégâts et les résistances auront maintenant une nouvelle courbe d'évolution, une fonction de limite, qui donnera un rendement décroissant à mesure que ces stats évolueront.
Tout d'abord, en accord avec notre vision actuelle, nous avons créé ce nouveau système de sorte que nous puissions personnaliser les résultats différemment en JcE et en JcJ. Nous comprenons que ces deux communautés aient des besoins différents. En tant que concepteurs, nous avons également des besoins et des attentes différentes pour chaque.
Les limites de stat fonctionnent en permettant aux joueurs de conserver ces 1 % par point de stat attribué (en progression linéaire, donc) jusqu'à un certain point que nous appellerons « intersection ». Passé ce stade, la courbe des stats se dirigera vers sa limite.
Stat affectée
JcE
PvP
Intersection des Dégâts
150
100
Limite de Dégâts
200
200
Intersection de Résistance
100
50
Limite de Résistance
125
70
Exemple (Configuration JcE)
Un joueur avec 150 en Dégâts ou moins ne verra aucun changement à son bonus de dégâts, un joueur avec plus de 150 en Dégâts notera un rendement décroissant dans ses bonus de Dégâts, avec une limite pratique de +200 %.
Un joueur avec 100 en Résistance ou moins ne verra aucun changement à son bonus de dégâts, un joueur avec plus de 100 en Résistance notera un rendement décroissant dans ses bonus de Dégâts, avec une limite pratique de +125 %.
La stat de Pénétration est actuellement inchangée. Il est important de noter que la Pénétration s'applique à la stat de Résistance avant que cette dernière ne soit calculée avec ces nouvelles limitations. Les joueurs pourront donc trouver un intérêt à monter la Résistance au-delà de l'intersection pour avoir une « assurance de pénétration ».
Nous souhaitons remercier « Charlie » du Bastion final, qui nous a guidés et conseillés sur ces formules de limitations. Si vous souhaitez en savoir plus sur la façon dont elles fonctionnent, ou pour toute analyse mathématique des systèmes de W101, vous pouvez trouver les écrits de Charlie sur https://finalbastion.com.
Liste de sorts
Notre liste de sorts continue. Le but de ce listing est de nous assurez que tous les sorts (passés) adhèrent aux mêmes bases conceptuelles, que ces bases soient documentées, et que tous les sorts à venir puissent reposer sur ces mêmes bases. Veuillez noter que la liste de sorts n'a pas pour but de définir l'<i>utilité</i> d'un sort en particulier. Nous avons la ferme intention de revoir tous les sorts, en accord avec les retours des joueurs, pour nous attaquer à l'attractivité de chaque sort, mais ceci devra attendre la complétion de cette liste.
La majorité des listes de cette mise à jour touche les sorts de base de toutes les écoles, car ces sorts sont la base sur laquelle repose les sorts de rang supérieur et les sorts finaux. Ceci ne concerne pas toutes les listes, mais il existe d'importants changements que nous souhaitons souligner ici.
Tout d'abord, afin de répondre au problème d'équilibrage en jeu et entre écoles, toutes les Lames ont été normalisées à +35 % (une légère baisse de stat pour quelques écoles) et tous les Pièges ont été normalisés à +30 % (une légère amélioration pour quelques écoles). L'équilibre entre les Lames et les Pièges, puisque leurs dégâts sont universels et facilement cumulables, reste à +25 %. Dans un même temps, tous les sorts de dégâts globaux (ou « bulles ») ont été normalisés à +25 % Les Cartes-trésors de ces sorts sont dans l'ensemble inchangées, mais les CT dont la valeur n'est pas en accord avec ces nouveaux standards seront notées Non-JcJ.
Nous avons également vérifié un grand nombre de sorts de Maîtrise, initialement afin de gérer les bugs de déclenchement, qui faisaient que ces sorts se déclenchaient bien plus souvent qu'ils ne le devaient.
Changements suite aux retours sur la Jauge de l'Ombre
Nous avons amélioré la Jauge de l'ombre pour vous offrir une vision plus précise de son remplissage (et donc de votre avancée vers le nouveau Palier de l'Ombre). Passer la souris sur la jauge fera apparaître une bulle indiquant le % de remplissage. Notez que ce % indique ce qui est rempli, et non pas le % de chance que votre palier de l'Ombre apparaîsse au prochain tour.
Changements suite aux retours sur les Crit/Parades crit
Nous avons également amélioré le retour sur le nouveau système de Critique/Parade. Lors de la sélection du sort, passez sur n'importe quel sort l'espace d'un instant, et la nouvelle interface apparaîtra sous chaque ennemi. Vous pourrez voir vos % de chance de critique, le multiplicateur de dégâts SI vous faites un critique (en partant du principe que votre ennemi ne fasse pas une parade), et la chance que votre ennemi bloque votre critique. Si vous passez sur un sort de soin, vous verrez vos chances de faire un « soin critique » sur les fiches de vos alliés.
MISE À JOUR DU MATCHMAKING JCJ
Refus de niveau
Nous avons apporté un important changement au système de matchmaking depuis notre dernière mise à jour. En complément de la correction de quelques bugs qui empêchaient les joueurs de Partir en cas de déséquilibre de Rang, nous avons permis un Refus en cas de déséquilibre de Niveau. Si le serveur de matchmaking vous propose un duel contre un ennemi hors du « groupe de niveaux » de votre sorcier, on vous proposera de Partir, ce qui vous permettra de retourner en file d'attente, en attendant une meilleure proposition. (Les groupes de niveaux sont des groupes d'environ 10 niveaux : 1-9, 10-19, 20-29, et ainsi de suite).
En outre, les joueurs de rang Privé ou Caporal ne pourront pas Partir : ils seront immédiatement sortis en cas de déséquilibre, et repartiront en file d'attente dans l'attente d'une proposition adéquate.
Ce changement touche indirectement les failles que certains joueurs utilisent pour tirer profit du serveur de matchmaking. Cependant, nous poursuivons nos efforts pour prévenir toute faille exploitable à l'avenir, afin de nous assurer que le JcJ du 5e Age sera libre de toute faille et de tout abus. Nous rappelons ainsi aux joueurs que tout abus ou utilisation d'une faille peut entraîner des sanctions à l'encontre de leur personnage, ce qui inclut (mais n'est pas limité à) un réajustement de leur rang, ou un bannissement de leur compte.
RENCONTREZ VOS AMIS SORCIERS
Joueurs amicaux
Il est plus simple et plus amusant de faire des quêtes entre amis plutôt que seul ! Mais il est parfois difficile de trouver des joueurs qui se joindraient à vous dans une aventure. La nouvelle fonction Joueur amical vous aidera à trouver des joueurs pour vos quêtes, et vous aidera à faire le premier pas avec votre sorcier.
Il existe un nouveau bouton Social sous le bouton Amis, dans le coin supérieur droit. Cliquer dessus affichera une liste de joueurs qui recherchent d'autres joueurs pour faire des quêtes. Leur nom, écolé, niveau et quête actuelle y seront indiqués. Leur quête actuelle sera également en surbrillance si elle correspond à votre quête.
Cliquez sur un joueur amical pour lui parler ou pour vous téléporter là où il se trouve.
Si vous souhaitez devenir un joueur amical, cliquez sur le bouton « Inscrire mon sorcier comme amical » dans la fenêtre Joueur amical. Les joueurs que vous ignorez ne vous verront pas affiché. Lorsque vous êtes un joueur amical, le Symbole spécial de Joueur amical apparaît avec votre pseudonyme.
Si vous souhaitez quitter ce mode, cliquez sur le bouton « Annuler la marque amicale » en bas de la fenêtre Joueur amical.
Dès qu'il existe des joueurs amicaux, le bouton Social brille, et une icone flotte au-dessus de la tête du personnage. Ces sorciers veulent vous parler, et peuvent avoir besoin de votre aide, alors n'hésitez pas à les contacter si vous voulez les aider !
Équipiers volontaires
Il est à présent plus facile que jamais de se réunir avec d'autres joueurs, en réduisant le temps d'attente lorsque vous rejoignez une partie. Aidez les joueurs qui ont le plus longtemps attendu dans le Kiosque d'équipe en vous inscrivant dans la file des Volontaires. Attendez qu'une partie arrive, et voilà, vous faites partie des Équipiers volontaires !
Le Kiosque d'équipe a un nouveau bouton « Équipier volontaire ». Cliquer dessus vous permet de sélectionner les mondes dans lesquels vous vous portez volontaire. Dès que vous êtes volontaire pour un monde, vous pouvez également décider d'être volontaire pour des instances plus longues, et pour aider des joueurs à farmer.
Lorsque vous avez la possibilité d'être volontaire, vous recevez le nom de l'instance où une équipe a besoin d'aide. Vous pouvez alors accepter ou refuser d'y participer.
Si vous aidez volontairement une équipe, votre santé et votre mana sont restaurées à la fin de l'instance.
Pour ANNULER votre volontariat, cliquez sur le bouton Volontaire du Kiosque d'équipe.
Autres changements dans la confection d'Équipes
À votre première ouverture du Kiosque, il affichera les équipes dans le monde le plus haut-niveau que vous ayez débloqué.
Des joueurs de niveau adéquat sont favorisés pour les équipes à la recherche d'aide dans les mondes de premier arc. Les joueurs dont le niveau est supérieur peuvent malgré tout aider des équipes dans les mondes de premier arc, si ces dernières ont eu une longue attente.
Les options d'Équipe relatives à la taille de l'équipe, et à son but (farm ou quête) peuvent être modifiées après qu'un joueur ait Rejoint. Dans la fenêtre d'équipe, il existe maintenant un bouton d'option où modifier ces options d'Équipe. Le premier joueur qui a demandé de l'aide a le contrôle de ces options.
LIVRES D'ART CONCEPTUEL SUR L'HABITAT
Tout comme le livre d'art trouvé dans Pirate101, Wizard101 obtient maintenant son propre livre d'art concernant les objets de décoration d'intérieur ! Depuis votre confortable résidence de sorcier, vous pourrez maintenant voir les superbes arts conceptuels de ce jeu. Le premier livre sera le Livre d’illustration de Sorcelleville, et d'autres viendront après l'implémentation de cette mise à jour dans les Royaumes en live.
CONFIGURATION REQUISE MISE À JOUR
Depuis le début du développement de Wizard101, nous sommes restés sur un support compatible avec une large variété de matériels et de systèmes. Nous avons maintenu ceci pendant un temps, allant jusqu'à soutenir Windows XP, mais nous avons récemment du mettre à jour la Configuration requise pour ce jeu, afin de soutenir les derniers matériels et logiciels.
Wizard101 64-bit
Ce dernier support comprend une programmation de 64-bit pour Wizard101. Ceci nous permettra de développer davantage les capacités du jeu dans un futur lointain, au-delà des limitations d'un code de 32-bit.
Malheureusement, nous avons du limiter la Configuration requise pour n'inclure que les systèmes Windows de Windows 7 aux versions plus récentes, et macOS de Big Sur aux versions plus récentes. Ceci inclut bien évidemment toutes les versions de Windows 10. Il est « possible » que le jeu fonctionne sur des versions OS plus anciennes, mais nous ne pourrons pas vous assister à leur sujet.
Si vous rencontrez des problèmes d'accessibilité depuis l'implémentation de cette mise à jour, veuillez vous assurer que votre système est bien pris en charge et est bien à jour, drivers inclus.
RECUEIL DIVERS
Visites de château
Les boutons « Ajouté aujourd'hui » et « Aléatoire » ont été remplacés par un bouton « Évaluer un château ». Évaluer un château vous permettra de choisir un style de château. Si vous en choisissez un, alors nous vous redirigerons vers un château parmi ceux ajoutés ces dernières 24 heures.
Le crédit du badge permettant d'évaluer un château est maintenant visible depuis la fenêtre de discussion.
Vous pouvez à présent évaluer un Dortoir, que son propriétaire soit présent ou non.
Boutique de Couronnes
Nous avons apporté quelques améliorations à la façon dont les joueurs accédaient et navigaient dans la Boutique de Couronnes, dont une mise à jour de la liste des objets actuellements disponibles :
Ajout de la capacité de cacher ou d'afficher des objets en fonction de l'école, du niveau, et d'autres conditions.
Ajout de la capacité de changer le prix de façon dynamique en définissant des variables.
Ajout de la capacité d'insérer certains objets de la Boutique de Couronnes CSR en test uniquement.
Ajout de la capacité d'obtenir des réductions appliquées automatiquement, soit en usant d'un nombre entier, soit d'un pourcentage.
Retrait de vieux familiers et de vieilles montures, qui demandaient du repos après de grandes aventures.
Autres mises à jour
L'affichage des dégâts du lancement du sort Vague solaire a été corrigé
Les joueurs peuvent maintenant venir à bout du Défi de la pagode du soleil de minuit convenablement
Les joueurs ne pourront plus être attirés s'ils se trouvent sur les sentiers des Marais salés
La lumière de quête de plusieurs quêtes de l'Ave. Triton ne s'affichait pas correctement
Les lieux des Téléporteurs de la carte Chrysalis sont maintenant correctement affichés
Le familier Cactus sauteur ne sera plus invisible s'il est placé dans une maison
Les quêtes « Si longtemps après » montrent maintenant Gwendoline entrer dans le bâtiment
Tous les sorts de la Lune bestiale ont été mis à jour, avec un texte flottant et de nouvelles icones
Retrait des % du personnage pour les bulles d'objet, concernant les Dégâts et la Résistance
Ajustement de diverses animations et autres problèmes graphiques
Diverses améliorations de performance et de stabilité